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雪精靈
1 months ago
我覺得像闇影詩章或爐石這種遊戲最初幾個回合的思考時間應該要縮短,後期回合的思考時間應該要更長。起初只有2費3費的時候沒多少事可做,防止玩家拖時間,一回合半分鐘就很夠了,後期有10費的時候可以做的事情變多,盤面變得更複雜,時間應該要長一點不然沒時間做事。
꧁꧂超級毛꧁꧂
1 months ago
應該要跟圍棋一樣 有個總時間 消耗完就只能每手10秒結束
雪精靈
1 months ago
那有些玩家要搞人的話就直接在第一回合耗光總時間,逼對面跳出
꧁꧂超級毛꧁꧂
1 months ago
如果是休閒場 看到對面發呆直接跳也沒差
如果是積分場 對面發呆很賺 越往上面這種會越難遇到
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