𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽
1 months ago @Edit 1 months ago
#Facg 殼之少女
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雖然這個年紀神作看多了已經不太會有那種"喔真是神作!"的感觸,但殼之少女這部作品........wow真是了不起,能理解為什麼在某些人心目中這部作品優秀到值得成為人生中最重要的 AVG 遊戲了。

嗚...心得好難寫,這部作品非常的陰鬱,但正因為能理解角色(除了幾乎沒有道理可言的兇手)們在各種情境下的行為與動機,迫切的追尋真相避免認識的人繼續被殺害,那種急迫的希望劇情盡速推進感營造的非常棒~

而角色塑造......冬子實在太完美了,讓我想到挪威森林的直子,脆弱、美麗、又飄渺即逝;遊戲劇本在設計上真相與XX不可兼得,但我還真寧可放棄真相啊...
latest #9
在 Steam 購買 殼之少女 即可省下 30%因為steam的色情與血腥政策,所以直接安裝的遊戲很多重要機制被關閉,尤其是需要在獵奇屍體上調查才能獲得線索,但屍體調查環節整個被跳過...Steam原版被遮蔽到沒辦法玩的程度,一定要安裝R18 Patch才能正常進行。
殼之少女 R18 patch

第二部虛之少女再幾天steam就會上線,到時候接續來玩~
這部雖然是推理劇設定,但其實玩家真正在玩的不是"破解背後的獵奇殺人事件",而是藉著多次讀檔嘗試不同選項,來了解每個角色在不同時間點下的行動原則與目標。

"了解角色"才是真正的推理過程,在不斷的嘗試中打通遊戲眾多結局,並發覺到達成結局所需必須要進行的選項,對於結局而言具有的意義。
被你吹到有點好奇劇情了
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𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽
1 months ago @Edit 1 months ago
s5721738:
劇透結局但不劇透過程的中國那的萬字攻略壳之少女详尽攻略V2.2一個AVG遊戲,攻略能長達到這樣規模的篇幅,我是自己破->撞牆卡死亡END->看攻略再破->得到一個END後查看另個END的條件->再自己破。

認真的把全對話都開通~~雖然滿足但也很惆悵XD
這部遊戲的設計上,每個時間點角色會隨著事件而有移動到對應的地點,自由選擇階段選擇地點和角色互動會更改角色的好感度。

而遊戲又很惡劣的設計互斥選項,且時間這種東西當然是錯過即逝,然後地點乍看下發生的小事件又和主線任務有關。

我後來乾脆照個攻略打也是意識到...就算我不照攻略憑自己破,那我也是要去紀錄每個時間點能自由移動的每個地點的每個事件,且觀察事件對後續事件影響。

啊還是看攻略好了XDDD
照著別人整理的最速攻略(全CG蒐集),也要重新讀檔16次才能達成,這遊戲真是很病啊XD
True END 琉璃之鳥,現在想起畫面與音樂,還是相當悸動~
𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽
1 months ago @Edit 1 months ago
@peggy3039 - 【展演│攝】 Innocent Grey Art Exhibition 白夜 ...半年前杉菜水姬畫展QAQ@tangmax0440 - [殼之少女] 慎入:有獵奇圖與獵奇描寫與雷 總之開個遊玩串,才剛開始玩就覺...不怕劇透的話,老貓的實況噗滿類似我當下心情的XD
差別在我在第一個死亡END卡爛,卡到我把所有選項都試過後看攻略才發現是一個盲點
啊對了,我自認臉盲、記不得人名、弄不得複雜的人際關係。

但本作超級錯綜複雜又八點檔的人際關係們,我玩完後居然能一一釐清,都是多虧了偵探筆記系統和角色塑造。
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