小月✦飛行荷蘭企鵝🐧
1 months ago @Edit 1 months ago
[踢R批G][NC]又是個極端骰的回合(rofl)

以後要在團務須知寫:帶團NC有極端骰體質(rofl)
https://images.plurk.com/6bMBfXMFIYVJsZZAXARicE.png
latest #10
掰噗~
1 months ago
(rofl)
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1 months ago @Edit 1 months ago
久違帶戰鬥還是不免有時候會忘記不小心跳過東西 唉東西太多惹!!(太多了
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1 months ago @Edit 1 months ago
https://images.plurk.com/6xB0oMYCYhXbdsq7RNeExh.png
昨晚整理團錄看到玩家被我拆到剩2我自己也尷尬(尷尬
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1 months ago @Edit 1 months ago
有個部件的使用我中場突然想到應該要請玩家骰攻擊判定看有沒有成功
但我後來看了一下情勢發展...恩我覺得還是不要要求判定好了直接扣行動就當判定成功()
都殘到不行了還要人家幫我補判總覺得有點缺德
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1 months ago @Edit 1 months ago
總之因為NC處理多,所以每次戰鬥都還是不免大大小小的漏洞,只能盡力避免
身內團(不是我帶)其實也不時發生計算錯誤/漏判定啥的,反正就當下有人有注意到就幫忙提出,看要怎麼調整或補,如果都沒人注意到,也不是導致玩家吃虧嚴重通常也就放過去(放過去
只是整理團錄看到自己計算失誤/缺漏還是不免尬一下(尬一下)
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1 months ago @Edit 1 months ago
https://images.plurk.com/1wUobj4RQgEKhCfqamFeqz.png

這次3PL團配30惡意在我帶的單發團裡面偏低(對我帶的其實都開比較高,但通常我事前會問一下想不想打難的,浮動值大概在+-5左右,3人團看玩家火力通常開27~33),然而受損太多玩家修不完()

不過應該是有讓PL感受到什麼叫做很容易被打到破破爛爛&讓玩家理解這遊戲的精髓其實是武器在人即在()
武器在人即在
有深刻感受到了XDDDDD
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1 months ago @Edit 1 months ago
pudiko: 沒錯而且為了避免沒有玩過角色會被打的破破爛爛的系統的玩家內心受到震撼覺得怎麼可以這樣對待我的娃娃,GM莫不是變態虐待狂吧,我都會一直打強心針告訴大家娃娃不是人類,武器在人在,其他東西在本系統都是沒有絕對必要性的!!!(親友:聽你在唬爛
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1 months ago @Edit 1 months ago
通常不到萬不得已的最後我們是不會打玩家的主武/寶物的(會盡力調整判定值,但是事情有時候也會有例外(
比方說玩家真的沒東西了

通常會被打到主武差不多就是完全解體了
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