沙與沫 ⚝
2 weeks ago
|搬運

翻到以前寫起來的INQ東西,感覺可以搬過來了

【CytusII】Powerless - CODE:RED (Official Audio)
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沙與沫 ⚝
2 weeks ago
沒了,就這些,看了一下庫存,當時應該是寫記憶節點卡住(沒想完整體脈絡)所以就⋯⋯算是A掉了吧(吧
沙與沫 ⚝
2 weeks ago
檔案:對魔性捆縛阱〈花冠〉

對了還有這個,寫得很好但完全沒用上的發明物(嘆氣
沙與沫 ⚝
2 weeks ago
https://images.plurk.com/F3LL2IMaeJYQI4R8Y7gSH.png
(找了二十分鐘才在最不適合當memo媒介的倉庫堆裡找出來的筆記)
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2 weeks ago
胡搞瞎搞系作者在這,若雷請退避⋯⋯
沙與沫 ⚝
2 weeks ago
INQ我就是把稍微低維度一點點的⋯⋯魔術(?)寫成只要用對手法和素材就可以用有完整邏輯的工學再現出來 >>> 我對智者部門的驅魔道具研發認知大概落在這個區間
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2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
所以翠斯這邊就⋯⋯我就開心地用好用滿用爆卡巴拉工學了(頭痛

上次編輯是22年11月,現在看我是真的看不懂翠斯的解釋環節在說什麼wwwwwwwwwwwww(跟安莫希一模一樣的反應
沙與沫 ⚝
2 weeks ago
(看完超疑惑)(我自己都看不懂了這該怎麼辦)(我想想 我想想)
沙與沫 ⚝
2 weeks ago
⋯⋯不行,那時候好像沒有留筆記,超級亂,雖然大概有回想起來整體概念

https://images.plurk.com/2kybc3T1bOgyDr5iMO86Ex.jpg
+後來摸的空位塗鴉
沙與沫 ⚝
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
反正鏈狀進程指的是狼印家用了完全之人的模造基盤(卡巴拉啦)在自家人身上,每個質點的特性從底下一路顯化上去可以有很多⋯⋯用途,總之首先作為一個骨架撐住翠斯,再者有效應照他哥也很明確有這個骨架,更好共振輸入指令
但問題在於這個鏈狀進程⋯⋯用節點解放來說好了,他不是那種特別有天賦的那種所以進度頂多到第二還第三個吧,從上面空位(大概第七個左右)灌一發衝擊下來,雖然是有緩衝,但層數大概是不太夠的

所以以這個橋段來說翠斯完全是過負荷使用,不管是工房還是作為一種活體禮裝(??)的自己(
沙與沫 ⚝
2 weeks ago
~好了沒了我要滾回去雪山了~
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