對玩了老米遊戲(原跟鐵)這些年來的一些想法..有褒有貶啦就事論事
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一個大概是個性的關係吧。我對反派蠻挑的(什麼鬼
主要是,人心中都一定有惡念的種子在,可能因為什麼狀況而萌發,但對我來說比起努力當個反派,我更欣賞跨越那些苦痛、把努力用在好好活出新的生活的人,而不是在那邊靠北天下靠杯世界,俺的痛苦在你之上的那種類型。
所以我對於女士對於刃,連一絲好感都不會有....這世界上可憐的人多多了,更多是無力改變也沒有外掛的人。
但米家很愛寫那種角色...嗯...喔..可能這就是世界的潮流吧?只要那些角色外型夠香、故事夠二夠逼格,最好還又強又聰明絕頂目中無人,就會一堆人喜歡?嘛青菜蘿蔔各有所好,反正這種我是嗑不下去...絕頂聰明我更希望表現在怎麼正向運用上,我覺得那才是更考驗智慧,因為人事我覺得大概是最難的。
原本反派就反派,不洗白也可能還是有自己的人格魅力,但老米總是用力過猛嗎?..想要打造一堆悲劇黑暗英雄,結果感覺像是在一部monster裡塞了5、6個約翰那樣...
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匹諾康尼就超地靈人傑沒有一個沒陰謀沒有一個笨的(
對我來說,手遊劇情跟小說不一樣,能鋪陳的有限,但更靈活了的是表現手法,所以手遊劇情有它表現上更適合的方式。如果一個手遊是還有一狗票的播主來做「你真的看懂~~~了嗎?」的影片,那我要說這真不是因為寫作手法得當,而是表示大多人都不知道你編劇到底在寫三小。
在根本還在消化劇情的階段,你要玩家對角色有什麼了解跟深入,或是融入劇情中?匹大概之前就是融化老婆醬而已,2.1大概是砂之前好可憐啊。沒了。鹹粥是明明原本架構很清楚,結果刃的語音吃書,飲月故事的內容跟鏡流的有衝突。然後刃我真的還是要說為了要塞太多東西給他他的設定有夠支離破碎,鏡流同行沒有做一個完整的圓滿設定的描寫反而做出背道而馳的設定,我一整個看矇。
這邊也帶到一個問題是,我覺得也是老米編劇的老問題了。
原神是:重要的劇情弄在活動裡,活動結束後也沒常駐化,結果就是後來玩家得到的主線線索是很殘缺的。

最嚴重的大概是阿貝多的活動,杜林跟黃金的設定、蒙德以前的重要事件在那邊。要不是因為朋友廚阿貝多我這一週年才入坑的根本不知道有這活動。
另一個我覺得嚴重的是散兵在稻妻以國崩身分活動的故事,被拆分在兩個活動裡(容彩跟做屏風那次),那跟雷電五傳還有稻妻的鎖國跟眼狩令有直接關聯,跟爐心也有關係,這明明該是放到主線的弄到活動裡,導致的是稻妻原本就薄弱的主線變得更殘破...
鐵道也是,鏡流同行的劇情內容是為仙舟劇情做一個1版本的結尾跟後續的伏筆,結果放到「一個角色的同行故事」裡...是不是搞錯了定位.....
然後2.1是..整個主線變成實質的小孔雀同行任務wwwwwwww
其他人的活動真的給人一種都是拿來給小孔雀做烘托的感覺。
我不討厭小孔雀喔甚至蠻喜歡的,尤其是他自身帶著的強烈矛盾性跟對比性。但問題就在於因為是跟著主線去描寫的,變成2.1的劇情大家還是看不懂到底在搞三小的同時只能看小孔雀一路浪跟唉喔老婆醬回來了XDrz
後面連黃泉都是給他做烘托材料。
說真的我可以感覺出燒雞對他的厚愛跟用心,但比例真的失衡。
要說一個版本劇情量有限?我要說鐵還有個問題是在故事文本量的分配上。仙舟劇情被罵除了搞出米家太子2.0的爭議以外還有一個問題是明明之後有三個版本的時間給你去補完主線劇情,但除了鏡流搞出矛盾以外,五驍也沒什麼深刻描寫到讓人覺得他們感情很好,只覺得是怪胎聚合養出的塑料友情,加上他愛他愛他愛她愛她的搞事亂燉描寫,結果後面1.5、1.6就真的...只有活動沒有主線白白浪費+瞎搞。
如果就之前情報為真的狀況,我是感覺另一組人大概放爛仙舟的後續了,自己想寫的有寫完就好,ㄇㄍ的爛尾不想收了的fu...
我後來有陣子回歸原神也是因為,相較於那相互打架的鐵編,原至少水國還可以...真的是及格線..雖然還是有不少bug跟詭異的地方,但至少每次的劇情都真有一定長度的推進的...
還有一個讓我驚艷的是芙芙的最後選擇,到那邊才讓我對芙有好感。因為我看到的是一個普通人在做神的事,直到最後一刻。
反而龍王...嗯老實說我有懷疑他是不是ㄇㄍ寫的因為一股熟悉的味道www
只是差在他沒有自爛的描寫,也沒幹什麼壞事反而是就真的像狗狗一樣乖乖聽話幹活500年XDDD 但他身上二的氣息還是蠻重的。包含那個審判諸執政,還有他當然是不屑配戴假神之眼來演一下啦,但眾楓丹就沒人懷疑過他的身分嗎www一個活超過500年沒有神之眼卻能驅動水元素到底什麼來頭?還有天空島有500年都還能正常啟動的達摩克利斯之劍但沒有一個監督元素龍的設備或專員也是頗謎。
也只有頭腦跟胸部屁股一樣優秀的萊狼有猜到他的真身www
回題一下,但原的劇本也不是只有活動放主線重要相關劇情的問題。須彌沙漠是全都塞到捷德跟散落各處的文本裡,導致劇情被拆得算是前無古人 後無來者的散。然後地圖本身也東一塊西一塊地進行,做大統整之後還是能知道赤王時代的細節,但說真的石板權能已經讓人眼神死了,除非真有興趣才會去細看。
大概有人會說:你自己不看文本的怪誰?但須彌主線搞出個森林書的厚重,沙漠書長怎樣?這比例整個嚴重失衡吧...
文本也不是你全看了就能懂的,也是要排時間順序去推敲的..沙漠移動原本就不便了,加上石板擋路,還有那淵下宮PTSD之一的隱形障礙,整個無法感覺解謎樂趣只有感覺這地圖是不是不想讓我玩wwww
劇橋的狀況大概就先到這。
另外一個蠻對比的是介面優化的問題
最近為什麼原神玩家有一部分會切心除了三顆粉球事件以外,大概就是因為玩家寫了多少問卷都被當耳邊風,直到銷量三連拉之後是一瀉千里,你原神策劃終於願意來修改玩家講了三年的東西。
粉球事件我也順便講一下我的想法。我不覺得官方只送三球有什麼問題,有問題的是那句「感謝玩家三年來的陪伴」,你把話說得如此深情結果這多年陪伴只值三顆粉球www而且這對原神越有感情的玩家,投入了很多的玩家越是有機率被傷到。
回到介面優化。大概也是從解封開始,原的玩家有些是因為憋在家裡沒事才玩的,玩得久投入就越多,加上早期沒什麼有的沒的競爭對手,所以會在原神上面砸錢。而它的音樂、美術,劇情在當時也確實都蠻優秀的,我自己也很喜歡願意花錢支持。
但就是在它一支獨秀的時期,怎麼寫問卷都有種石沈大海的感覺。直到須彌後期吧,剛好開始解封了,才更新了須彌的分層地圖。但好用嗎?如果它能標明入口處我就會更感謝了...
之後依然是..沒有什麼漣漪..可能因為 小草大賣,當時草體系又版本最強+新反應體系,他們收益還很好吧...所以依然沒什麼優化
直到楓丹..比較有明顯的玩家流失+角色平衡問題,說真的不論我喜歡哪個角色,最值得抽的依然就水神二人而已。有人又非女不抽&非強的女的不抽,龍王1命完全體,芙二命,楓丹角色就完事了,連龍王復刻都超抖音掛0,顯示的是稍微有在注意角色機制的,已經不太信任策劃對於角色機制設計的平衡跟能玩什麼新花樣了。
角色機制差強人意,版本中後期了,不知道投資龍王之後納塔會不會又來個更強的爆金幣之類的,與其補龍王命座不如囤著等之後強者登基。

我自己是因為不能拆散兄妹、喜歡萊狼跟大小姐、千織設計超美,所以還是有下去抽XDDD 我沒那麼看重強度還是以自己喜好來抽卡。但因為轉成小月卡黨了所以石有限的情況下,水國後面的版本我大概也是能省則省..
可能也是不少人同樣想法吧..加上舊角色依然沒幫他們做最適隊友只有復刻而已,流水連拉後忽然開啟了介面大優化時代。
這三年來米有的是做的時間。選在這個時間點只會更讓人覺得:比起傾聽玩家意見,米是不見棺材不掉淚,亡羊補牢求留下。實質是更便利了沒錯但玩家也都要失去興趣了。
這次問卷我也沒寫,倒不是沒想法了,而是一個都快萌生退意的遊戲,有沒有那些優化,差異不大。
而相較原這點,鐵的介面優化工作人員簡直像是跪在玩家桌子旁邊一樣..有時我都覺得你們不用態度那麼卑下的..離譜的是什麼跟原反應的東西,結果原沒改反倒是鐵搶著優化,作為兩邊都有玩的玩家,那個冷熱差之大的wwww
不過至少兩邊優化都還不錯啦。
這次回鍋GBF我才驚覺優化做得最爛的大概是GBF XDrz但那又是另一個故事了..
說到這邊..我其實還是蠻感謝兩款遊戲帶給我的快樂(但鐵道我只能說一半的快樂..另一半是焦慮wwwww),只是玩到現在,鐵道是讓我感覺,目前鐵道編劇更擅長的角色個別的故事而不是一個大架構的故事,大架構說真的原的表現比較好一些。於是鐵道目前對我的意義就是可以看著跑來跑去的貓咪XDDD、玩哏、等仙舟後續元的劇情。可以說景咪是我玩鐵道最後的動力了。
至於原...當然希望它越來越好啦..
別再謎語人了我真的覺得好故事不是靠一路謎語或是千迴百轉來營造的..
像是戴因,他真要讓我失去耐性到我真心他嗎不想關心坎瑞亞怎麼了,然後反正每個執政神之心都會落在愚人眾手裡,我乾脆火國直接幫愚人眾去搶神之心好了,反正老子再努力都是白費至少搶了能推進進度一個版本(喂
而水國神之心反正大概也是無視神之心原本蘊含元素龍之力,照理說力量歸還龍王原本的神之心應該就沒屁用了這點。但僕人不可能拿一個擺件回去,依皮套人的寫法大概會說還人情(並且態度傲慢)&這其中的力量雖已不小,但對我元素龍來說不過九牛一毛,雖然不知道你稀罕這種力量有什麼用,但若能早日實現對天空島的審判,權變一下並無不可(
但你自己去搶回所有元素龍的力量不是更快(
但這就猜的啦。總之是要表達原的主線基本上已經讓我沒什麼期待感了...
崩鐵劇情則是一提到仙舟我就怕,如果是由新年短片的編劇寫我會安心一點。短片真的很神。他不偏重主要角色,認真刻畫小人物的生活、劇情像是開國神話又連結到仙舟主線、表演現場。故事小拉到大又帶回小,讓人有種:仙舟的歷史是每一個在仙舟的人推進的,不管職務地位這樣。
但說真的不如不寫仙舟...就乾脆一點當仙舟故事已經完結了,只怕越寫越泥塑,最後整組壞光光...
這次元在匹看板講的那句「相信青鏃會做好工作」就一個違和感。元跟青鏃工作都多久了?會對青鏃的能力不清楚?而且要說起來青鏃立場應該更是希望元多休息的..他本身不想來但被青鏃推出神策府,連星槎都叫好了的可能性還更高,而不是像是瞞著青鏃跑出來玩
嘛總之鐵道在我6+5元之後已經沒有遺憾了。抽完符卿齊了仙舟組後我就會變成無課黨了光在龍貓身上就花了8萬有了,我覺得我貢獻值已經夠了
想到順便再講個吧.
我不認為不讓事情無法結束的是鏡流。更無法接受為了想洗白刃做的破事跟罪魁禍首的事實,而要鏡流背一切黑鍋。
從鏡流故事能夠知道白珩剛犧牲時鏡流是沒陷入魔陰的,甚至在孽龍時還能喝斥丹楓應星,斬殺孽龍也是她做的。雖然白珩對她很重要,但失去白珩後還要親自斬殺好友、好友轉生已無對她的記憶,這要不魔陰也很難。
我無法喜歡她的部分是她有籌碼有方法可以對付豐饒,不管她是不是推手但知道星核要被運進仙舟,她的作法不是先跟景元談而是放給仙舟損失巨大
她的宿願也很謎,要說斬殺豐饒解救仙舟,你就先害了仙舟一波,這是怎樣要玩僕人那套犧牲有價值嗎?立場何在?
所以要說是解救仙舟我更覺得斬殺豐饒只是她對白珩的約定還有幫白珩報仇而已....她的斬下一顆星星指的是星神。
但這些都沒有始作俑者的刃來得問題大。
我也講過N次了分明無法接受白珩死的是應星根本不是丹楓,去看飲月丹恒的故事文本,然後你有本事來跟我說是丹楓無法接受的,我真心會懷疑你的智商。
逼被白珩救下來的丹楓去涉險的是誰?之後完全對於白珩的轉生無助益、照顧白露的也不是他,他做的是什麼,就是一直追殺丹恒。
他沒有做一件有益於當時後果的事耶...可以因為他的臉就洗白..哇臉的威力真的大
後面引列車去仙舟也不是他的意思是艾利歐叫他做的。
如果都到這邊為止沒他的事了我都還好。可以滾了
原本卡芙卡一個陌生女人的來信就覺得喔要離開了。結果後來拖到跟鏡流約架然後還叫唯一珍惜雲五情誼的元來看你們幹架,我真心想吐。
所以刃景刃我看了只覺得哇好奇幻..
之後那句繼續追殺丹恒只是因為有趣,更是把所有好感度消磨完。
鏡流原本就有自己的目標了,她的完成也能讓仙舟脫離豐饒詛咒。
而刃呢?白露做出來了,景元照顧的,封印白露跟丹恒完成的,仙舟沒你的事了。所以你這傢伙沒貢獻還想要繼續騷擾人??不想讓事情完結的人跟鏡流比起來妥妥是刃吧
角色外觀再香內心是個垃圾(對不起我真的只這樣覺得了)也沒有用...
我現在風弱點怪都還寧可讓丹恒老師上,有花火後也沒有缺豆的問題了,刃真的直接被我冷凍了,如果有銷角色還石我一定會銷。
我也不那麼喜歡花火,她在匹夢境傷人態度我覺得蠻爛的,但至少沒有造成什麼真不能挽回的後果,而且她的角色故事還沒完全出現,我還無法觀察到她全部的面向。
但刃呢..哇我真心..喜歡不下去...
他之後要跟獵手多麼溫馨和諧也都隨便他去,我只希望他不要再來仙舟攪和。不想要人家叫他舊名說自己是艾利歐的工具,那就去當你的工具拜託不要來溝溝迪
根本放不下的就是他
這七百年來就放著元自己在仙舟撐大大小小事,比較起來你格局真的so他嗎小
我即使再腦補也只能寫到飲月亂之前的應星還是好人其實會關照大家只是嘴巴硬。但說真的鏡流同行的他一整個...尷尬啊...
嘛開花了...總之二次元角色能讓我反感成這樣的真心少見..阿散當初被一堆人討厭,我也沒真對他反感到哪,至少他意識到自己錯的時候選擇自己面對自己的罪過,是真的就要世界樹抹消他的存在,發現不行之後也是坦然面對,但他還想活下去,所以也不是束手給仇家打,不管何時他都還是順著自己的心去走。刃自己積極尋死不去搞別人我也不會怎樣,所以真的在1.2吧也都還好..而且他設定實在太詭異了..
身為天才鍛冶少年、朱明將軍的弟子,還能混出人家考試弄你、個性格豹變是怎樣?考試制度可以這麼崩壞那懷炎有夠失職的,可以搞到工造司全針對你也是太會做人了
白珩從小就遇見你開導你,結果還是走向性格扭曲的路子?
金人巷那邊還有個素材吧還是什麼,也是在寫匠人被針對,我看到時不覺得你很厲害只覺得人緣是多差到小東西上還記著這種描述
你有沒有個正向,不是那種我要幹翻全場的紀錄..
如果他後來不是那種高傲狂氣的姿態而是一個溫厚、具包容力、會時時關心周圍的人,雖然不太說話但會實際行動表達,我會覺得很好。這樣也更能顯得他失去白珩時是多大的痛楚到不惜要好友以身犯險。魔陰我覺得有一部分算保護機制吧.身為短生種的他甚至沒有這個機會,不是又更能帶出角色種族設定上的特徵跟福禍難論,根本不用寫在絕情丹的文本這種沒什麼人會詳看的資料裡..
另外是飲月故事裡的丹楓..他看起來超級正常人的,他也是有猶豫、有判斷能力的,只是這件事他等於欠了白珩一條命,不得不以身犯險。
但這些都在鏡流同行裡,刃的假想的部分是破滅了,丹楓的部分是矛盾了,但鏡流的話畢竟她的視角出發的,事實我還是以飲月故事為依歸。
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