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2 months ago
#閒聊 #FF
有關開拓動漫發布了FF43社團報名開始前公告

其中增加:為維護販售公平性,有一個非強制性的提案:希望社團朋友們能考慮於活動開場後30分鐘內,僅將商品販售給「一般入場參加者」-其辨識方式為手上蓋的入場章是標明「一般入場」之章款。

這邊有些簡單的想法想說一下......(下收)。
latest #37
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2 months ago
對於降低轉賣爭議這件事情我想其實討論也很久,社入仔引發的衝突我想也是每次FF後必討論的話題。
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2 months ago
去年初在FF頒布開場前淨空走到時就有和他們提到過是否能夠對於社團販售時給予"建議",那看起來確實官方是有收到了。
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2 months ago
老實講這件事情其實在構想時有很多難處,因為各個社團和企業攤販售狀況不同,也不會每個人都能夠在這個制度下全然受益。
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2 months ago
大手社團和企業攤我認為配合導入制度是可以的,但一定要是30分鐘嗎,也不定。可以是前1小時也可以是前100位。真的還是要以該社團狀況來做判定。
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2 months ago
而小社團我覺得有時候能賣一本就是一本,另一方面也是社團間彼此的交流,在這方面就變成自行去衡量。
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2 months ago
老實講這個制度我想在FF43提出建議後,還有很多可以進步的地方,我這邊也都有先準備了一些資料準備去討論。

包含了是否有些獎勵制度、或者是把有導入制度的社團整理起來協助公告等等。
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2 months ago
當然如果有什麼更好的建議也歡迎提出。
亞修@前に進む
2 months ago @Edit 2 months ago
這方法我想到的是30分鐘後有些東西社團還買得到嗎,如果沒分社團扣打的話w
冬瓜🥒
2 months ago
是不是要買本的就請用一般入場的資格呢...?
畢竟提出這個方案就是主張社團入場是讓社團能夠提早入場布置的,不是提早入場買本的...
波波奇
2 months ago
最後要不要賣應該還是攤主自己自由心證吧
如果攤主都配合檢查一般入場的入場證明,那還有辦法
攤主只想賺錢就(ry
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2 months ago
aa1052v: 不太可能全強制,目前存在的問題是稀缺性,也就是改善這個問題為主

如果影響到其他人就本末倒置了
其實最後還是看社團銷售規劃怎麼處理一般入場跟社入人的部分
冬瓜🥒
2 months ago
是啊 還是只能勸導為主
畢竟從利益來看,社團的立場其實跟社入仔比較接近。要社團放棄自己的利益往消費者和主辦方靠近,可能還是要有一些誘因,或者拿道德大旗來壓人...
Re:Cosmo
2 months ago
感覺跟演唱會黃牛很像,再場外發號碼牌弄成抽選才能到攤位買如何?
Re:Cosmo
2 months ago @Edit 2 months ago
然後參加抽選購買者還要先付 10 元手續費,跟攤主分成
買 cd 抽票的概念,買越多機率越大
cosmos_as: 太複雜了,絕大部分社團都是怕沒人去的,需要這樣的終究是少數,而且要這樣弄社團還要更多人力跟管理
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2 months ago
cosmos_as: 但這樣對於社團增加的額外成本會有多少就值得討論了,我覺得看手章是個看一眼就沒事的方法
千秋大小姐
2 months ago
OZ自己就有分限量商品,社入手章x份,一般入場x份,我覺得用30分鐘是一個對一般入場的參加者作秀,大於實質意義的建議
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2 months ago
akira02: 老實講因為是建議性質,要這樣做我覺得實際上應該是有效用啦。

但實際上各社團得衡量自己的販售狀況做調整
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2 months ago
所以像OZ這種做法或者其他類似的調整我覺得都是可以討論的
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2 months ago
最怕的就是什麼都不做
社團還是要自己思考啦,比如讓社入的要在三點半過後再到社團買東西也是辦法
Re:Cosmo
2 months ago
會被社入買完的,應該也是少數的那幾攤吧? 如果主辦提供服務,攤主自行申請
上午保留數量賣給抽選,下午沒人抽到再釋出,
細節還沒想好,不過 手續費分成 要能高過額外成本就是
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2 months ago
cosmos_as: 這個問題我覺得主辦要用大成本去弄一套系統會很微妙,主要還是在機制的建立。

說實話這個得更深入討論主辦和廠商在販售機制上的干涉程度,老實講我作為廠商和主辦兩者都會覺得這種程度就足矣,再過多就是干預了。
Re:Cosmo
2 months ago @Edit 2 months ago
了解,在想說不定手續費會比賣本子還賺,就會比較多人願意配合
怕到時候攤位前面先塞個30分
風見 隼人
2 months ago
改成攤位都只能用APP收款 怎樣 還可以直接做年紀確認 這樣攤位上的要買本只能出去排隊 只有一般入場者的APP 可以儲值與作入場登記與通行. 連找錢與被偷的可能性降低了
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2 months ago
KAZAMI_MIZUHO: 如果是大型活動或許可以,可是同人場規模不大,要維持設計金流的服務我覺得有難度

大規模金流會不會遇到金管會要討論,另外變成純限制的話就連儲值、信用卡都要考量。

還有擠爆時的爛網路也要算進去
對於社團應該不只是看一眼手章決定賣不賣的外部成本可能會
1.如果社入者排20分排到攤位前,攤位方看一眼說你不能買,要是對方爆氣開始鬧要怎麼處理?(參照上次跨欄猴)
2.如果要避免1.一開始在攤位上排隊就要檢查手章,勢必得增加管理和大聲宣導或舉牌的人力,而且同樣可能會有社入者抱怨在隊尾就開始鬧
3.前面講過的賣不完風險,不只是本來就賣不完那種攤位,還有可能會因為人力成本增加導致銷售速度變慢
4.拿道德壓人是沒用的,對多數人來說只要自己成為既得利益者,就會死命維護這個規則,除非主辦方祭出的條款能讓攤主們不遵守就沒利益
我只覺得開場前就會賣到沒有東西給開場後30分鐘的一般入場者
KAZAMI_MIZUHO: 上次那什麼券都會網路塞爆付不出去了,怎麼會覺得在會場用APP有辦法付錢
風見 隼人
2 months ago
那退而求其次 用儲值卡的方式 澳門有些賭場消費也是不給用現金 你要拿現金買他們的儲值卡 不想用在退卡換成現金給你
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2 months ago
KAZAMI_MIZUHO: 基本上來講就算儲值的,他也是一個金流系統,他還是要走網路做認證,只要網路環境沒調整就沒機會。

說實話金流系統我是不建議在既有機制上複雜化

除非有一家廠商想要包下整個台灣的同人市場,否則各家開發吃力不討好
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2 months ago
但這聽起來跟園遊會的園遊券有87%相似
at404DataBeFound: 我剛看也在想這不是園遊卷嗎w
搞金流就要抽手續費啊,就算是人力弄園遊券開退也不次做慈善的
而且搞金流還有法律層面問題
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