Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
[Game]近日遊戲小感:瑪莉歐驚奇、獵魂、聖獸之王
latest #8
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
驚奇真的是意外的玩不下去,一方面是我對腦洞大開的部份挺無感的,另外一方面是驚奇前面預熱期太久了,我又很討厭漏了得回去拿的狀況,導致進度整個停滯不前
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
裂魂(Prey)算是把B社上古那套融合到外太空背景的產物,由於所有機制都綁在技能樹上,導致這遊戲前期難到勸退,後期又簡單到無腦,實在讓人有點無言。
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
然而上一個此類題材的神作叫System Shock 2,只能說氛圍類似的遊戲真的少,基本上抱持著且玩且珍惜的態度繼續跑。
立即下載
▼VERGIR▽
2 months ago
居然有玩Prey
▼VERGIR▽
2 months ago
我選困難前面死爛
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
聖獸之王由香草社的美術加上阿特拉斯的遊戲性,前者毋庸置疑可作為業界內2D美術的標竿,後者不管是真女神轉生或女神異聞錄都十分有名,結合起來就算燒腦也燒的賞心悅目(真女五真的讓我燒到頭痛)。
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
VERGIR
: 這款真的不是一般的勸退,我自己也摸索到第二個角色才有進度,前面的門檻真的太高了,等突破之後難度下滑的又太快了。
貓頭鷹啊鷹
2 months ago
最近會依據有興趣的程度調整遊玩的順序了,說白點這就像成年後閱讀一樣,已經不是學生在唸書了,沒必要勉強從頭到尾讀完,更重要的是找到自己喜歡、受用的部份就好。
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel