雙子貓
1 months ago
#FF14 其實是 FF10
latest #17
雙子貓
1 months ago
欸原來整個巴哈姆特大迷宮就是ベベル的試練の間(拿到的召喚獸也是巴哈姆特XD)全部迷宮只有這個我空間感不行得看攻略...
雙子貓
1 months ago
以為昨天可以衝到結局,結果最後的俄羅斯方塊太花時間...剩最後一段了喔喔喔
雙子貓
1 months ago
喜歡的地方:戰鬥中可以換人換裝備 / 技能盤 / 故事
這是第一次有全語音吧
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雙子貓
1 months ago
(續)アーロン大叔(拇指)和諏訪部順一 XD
雙子貓
1 months ago
不喜歡的地方:因為人更立體,但一樣不能橋視角,所以比 7/8 還要更暈啊啊啊
雙子貓
1 months ago
因為太容易迷路所以都照著紅箭頭走,間接導致完全沒有去寄り道..正確說是根本不會想到有寄り道,我到最後可以控制飛空艇才想到對齁我可以用走的
雙子貓
1 months ago
應該說是他沒有所謂整片的野外?從點A到點B之間的單一路線就是它的野外了,但一點野外感都沒有所以也自然不會想去探索
雙子貓
1 months ago
初期就會有 HP 異常高的雜魚,不會想花時間打(とんずら)
雙子貓
1 months ago
數值看來是跟著角色而非裝備,裝備似乎只和附帶效果有關,但介面上看不出有沒有重複買過有點麻煩
雙子貓
1 months ago
blitzball: 感謝沒有設成劇情路障(毆)這個還真不知道可以怎麼在 14 實現
雙子貓
1 months ago
總之正常玩的話應該也是滿農吧,我到中間懶得農錢買道具就把 gil 拉滿,收編リューク之後凡是嫌麻煩的就是十萬十萬地砸錢壓過去,資本主義的勝利XDDD
雙子貓
1 months ago
後面差不多到ベベル的時候就只想看劇情把雜魚都關掉了,舒適
雙子貓
1 months ago
接近尾王戰的時候想想都沒練功首先 HP 就會不夠(毆)於是再開啟「解鎖全技能」,但那真的只有開放技能,還是需要去技能盤點角色數值...
雙子貓
1 months ago
這時候再用「解索全物品」的技能盤道具去慢慢點數值(死)
雙子貓
1 months ago
所以現在大家都是隨便一刀就 9999 隨便打了 XD
雙子貓
1 months ago
結局也太虐?
所以其實 remember us, remember that we once lived 是致敬嗎?
雙子貓
1 months ago
1-10 全破了,11 直接放棄 (install savage XD),剩下的 12/13/15 應該是 12 的影響最大(但 12 之後就都沒有內建外掛了)
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