閉關中的咕咕雞
2 months ago @Edit 2 months ago
#流三
一時興起又做了一個延續昨天流三愛情小故事的三井視角
流川楓視角:流三愛情小遊戲.vbs
三井壽視角:流三愛情小遊戲-三井壽視角.vbs
流川視角的部份有修改一些些,大家可以再玩一次(?
latest #15
歡迎大家和我說說遊玩後的感想,或是系統錯誤需要回報的地方,特別是系統錯誤!對我來說很重要!流三愛情小遊戲感想或是系統錯誤回報
順便回答一些昨天感想裡面有提的一些問題:
Q:按了x還是繼續對話框的劇情也算是愚人節的部分嗎?
呃不是,純粹只是我不知道要怎麼設程式指令去區別X和確定的按鈕,所以變成繼續對話框......VBS應該是可以做到這一點但目前我還沒研究出來(ry
Q:只有咪會有警示音是不是因為他講話大聲又很吵(?)
昨天寫流川楓視角的時候是這樣想沒錯,但咪醬視角為了要讓劇情合理,不然一直響那個警示聲大家應該也會很煩,所以單純以推進劇情來設計
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閉關中的咕咕雞
2 months ago @Edit 2 months ago
Q:這是怎麼做出來的?
這是利用WIN系統中本身就有的系統對話框,這不會很難做,只要套用函數公式去寫句子就好。
MsgBox ( 提示 [, buttons ] [, title ] [, helpfile ] [, context ] )
公式是這個,雖然說可以下四個指令,但我只單純寫成這樣:
X=MsgBox ("文字",1+16,"標題")
關於警示音可以利用代碼數字替換有不同的效果:
MsgBox 函數 - Microsoft 支援服務
閉關中的咕咕雞
2 months ago @Edit 2 months ago
然後中間的第一個數字限定0~5,改變按鈕的選項,但是如果要設定條件或是按鈕的文字內容也要另外開函數我覺得很麻煩就算了(幹
閉關中的咕咕雞
2 months ago @Edit 2 months ago
其實半年前有認真想過要做RPG。
在疫情期間被強制在家工作的時候,去載了RPG maker偷薪做一些原創的迷你小遊戲,隨著上一台電腦死去,檔案沒了加上工作太忙沒時間碰。
但是認真做的話,要約稿遊戲立繪、可以讓玩家操縱Q版的小人、音樂的素材等等,這些可能要等我工作告一個段落才能做吧。
希望未來是有機會做到這件事(空頭支票)
昨天會想用系統提示框(就是vbscript)也是因為做起來的概念和製作RPG的邏輯很像,其實不會很難,只是套函數寫公式而已!大家也可以做!
也有想過要不要做兩種結局,比如玩家選擇「是」、「否」會有不一樣的結果,但.....但我是vbs小廢廢,光寫完劇本我就來不及研究該怎麼讓程式跑出兩種結果,所以就單純地變成文本小遊戲了。
vbs有個好處就是他的警示聲是自動生成的,不同的警示圖示也會有不同的聲音,雖然滿陽春的但效果比我想像中的要好。
說個笑話,本來想把VBS偽裝成EXE檔案,但結果下的轉換程式可能不太乾淨,我的防火牆一直發出警報,我硬打開來變成這樣,差點關不掉
愚人節整到自己(
https://images.plurk.com/7g66C25zg2MGfgJF5k3Qrc.jpg
閉關中的咕咕雞
2 months ago @Edit 2 months ago
後來就放棄直接VBS加壓縮檔偽裝一下,然後今天就也不想壓縮了直接VBS一直線
所以大家不用擔心,愛情小故事沒有毒!!!
狐之翊
2 months ago
愚人節整到自己笑出來wwww
Vulpeshouse: 如果我的防火牆會講話他一定覺得很賭爛,就發警報不要開了還要硬開!!!!!
喔對了做了好幾天也是假的,只是為了騙大家這是RPG遊戲
Seiji☆
2 months ago
咕咕太厲害了啊
seiji111ab: 謝謝Seiji!嘗試做了一個迷你對話框感覺蠻好玩的!
閉關中的咕咕雞
2 months ago @Edit 2 months ago
Q:請問咕咕雞老師是使用32位元進行腳本編輯的嗎?我用的是64位元的系統,需要寫指令繞開因為系統差異造成無法開啟檔案的錯誤
參閱:在64位元系統下執行VBS
我的是用64位元編輯的!照理說應該是不會出現這種情況
不過我會再去檢查一下VBS是否會因為不同電腦位元的部份再調整.....謝謝你的回報!對我很有幫助!
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