商月
1 months ago @Edit 1 months ago
熱/曬到靈魂要飄出來了
這就是光耀(輻射)傷害嗎?
高雄不死生物扛不住啊
https://images.plurk.com/4E1yZFz3W4AjdEfncOOCA9.png
開個龍金roll20房間降溫(
https://images.plurk.com/LFCdXzyjLCuyRFuhVXLhf.gif
下收可能的跟風跟TRPG房規相關
插樓隨意
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商月
1 months ago
"玩得開心",總是TRPG作為遊戲(game)的初衷
商月
1 months ago
我永遠會記得我剛開始跑團時的一次DND團務中,在僅簡單閱讀完PHB
我也不太懂詳細的戰鬥規則(諸如臨時武器等)
總之就是看著包包裡的繩索,向DM描述了我想要用繩索+石頭製做絆足索
商月
1 months ago
Albert當時沒有絲毫猶豫的就讓我做,並告訴我丟甚麼骰子
當下那種玩得很開心的情緒,至今清晰
絲毫沒有被龍后第一章後來幾近TPK的可怕戰鬥遭遇們給磨滅(棒讀)
立即下載
商月
1 months ago
作為玩家,除了上述的經驗外
開始接觸足夠多的AL,甚至是對該規則有些倦怠時
地脈迷城音樂劇,這個劇本映入眼簾
基於劇本,合適於世界觀下
商月
1 months ago
該模組附上了明斯克與布布在冒險過程中見過的各種有趣、少見的子職業
"那法術在以前不是這樣運作的..."一邊這樣抱怨,一邊拿出3E、ADND規則書的古法師
"好啦我知道我頭上這顆骰子豁免沒過,我們都是紙上的角色;我的玩家,你的骰運敢不敢再爛一點"打破第四面牆的遊俠如是說
汗水宗武僧、佛系聖騎士等等
商月
1 months ago
遺憾,或慶幸的是,這些子職業僅能在該劇本使用。
商月
1 months ago
DND或者說AL,在對待房規上做的處理就是發揮冒險者聯盟的優勢
讓這些房歸僅出現在某段冒險中
那些"可是你之前說開放這個..."、"其他GM他們都說..."
這些一般房規常出現的狀況,因為團務、模組間明確的切割
而降到相對可接受的範疇
商月
1 months ago
作為GM,我也開過重創、夾擊、傷殘、殘酷現實
讀過不少也寫過一些第三方規則、私團劇本
兩兩經驗積累至今
商月
1 months ago
長話短說的心得就是
目前接觸過的無論哪個商業系統
對於新手(隨意壓個參考值:玩100小時、帶50小時)
熟讀規則(包含DND的窒息、水下、強風戰鬥;COC的關鍵連結、孤注一擲、學習法術)
絕對足夠在這段時間好好體驗遊戲了
商月
1 months ago
運氣好遇到經驗足夠的主持人
也能讓你更快更開心的找出這遊戲讓你喜歡的要素
有些是團風、有些是系統、有些是劇本類型...
商月
1 months ago
而你怎麼去讓你繼續開心下去
有許多方法
商月
1 months ago
找團風合拍的團加是一種
找出你心儀的系統是一種
找喜歡的劇本類型是一種
而還有一種,就是房規
商月
1 months ago
喜歡RP? 團務前明訂好對投入或出色的扮演做出正向回饋的房規機制
喜歡某些系統的運作機制但有些地方需要補充或簡化? 團務前明訂好
喜歡/討厭某些劇本類型? 團務前明訂好
商月
1 months ago
明訂確實有點籠統
但畢竟房規本就可大可小
大至不亞於規則書的百頁文字
小至口頭告知我們1-5也大成功
保持開心、維持共識,是我認為房規的基本
商月
1 months ago
剩下的都是做人的禮貌了
商月
1 months ago
拿著A團的房規到B團吆喝
拿著房規說自己玩的是基本規則
公開貶低房規、貶低原系統規則
商月
1 months ago
這些行為放到任何環境
替換成任何其他名詞
都挺不受人待見吧
商月
1 months ago
-----end
哇 打了一席話,如打一席話
相信我,很多人會需要這種一席話的(?)
商月很棒!
羊羊羊羊駝
1 months ago
有!!我有玩鬍子道途野蠻人!!
「聽起來很有道理呢。」
人生就是總是在一些小地方看到笑點。
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