/LOL】考慮拿來練習很久沒動的Spine。

去補了設計團隊對赫威的一些設計概念,覺得更喜歡了!
https://images.plurk.com/7oV5wcgWTbt79IbptNAxT2.jpg
latest #19
因為是看翻譯,感覺會丟失一些細節,隨意說說自己喜歡的地方吧!
在赫威之前從來沒有關注LOL,也沒有打過,影片也沒有看過,Moba遊戲也只玩過不超過五次。
是在巴哈首頁看到的,其中最主要就是他寫畫家!
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哇啊,畫家!太酷了吧!
入坑後開始零碎補設定,看到喜歡的其一:赫威有多天才就有多謙虛,因為藝術家總是認為自己可以做得更好。

喜歡對自己作品謙虛的設定,因為對自己作品自信的設定比較好想像,好奇誇讚赫威的作品他會怎麼謙虛,一直在想什麼樣會是他的回答。
因為從其他設定來看,他不會歸功於天賦好像也不會簡單的歸咎於多練。
總覺得他是會如數家珍的告訴你,這一部分是參考什麼,這一部分用了誰誰的技法,自己只是臨摹了一部分之類的?
後面那句藝術家總是認為自己可以做得更好。
最近很有感,每次畫完都覺得好像還可以再更好的一點,雖然我只是在畫爽圖。
其二:眼睛會隨情緒和想法變色。

什麼瑪麗蘇眼睛,為什麼你們說出這種設定我覺得超級可愛,自己想設的時候覺得尷尬!
到底怎麼樣設計角色才不違合!

基於這項設定,會讓我直覺上有種赫威是個很直白的人的感覺,因為他根本隱藏不了情緒!
其三:一些我自己在外表上添加的想法!

設計有說到,赫威不太注重外表,他更希望大家看到他的畫!
但我自己在畫赫威都會懷疑,真的是這樣嗎?難不成是天生審美?當然我可以更傾向是設計師的審美但腦補一下不過分吧?
髮型上,喜歡這種所以扎著的小馬尾,很符合不太打扮的態度,要是他成辮子我會覺得衝突的!

角色的髮型是辨認角色的特徵之一,我給角色設計少數時候會有固定髮型,但有一些固定特徵,一定要綁偏一邊,或者露出耳朵等,角色自己認為他會整理的髮型。
衣服上,這種套著就可以出門的衣服,我很常穿呀XD
特別喜歡這樣的設計,尤其設計師還說過赫威就是一副剛從畫室走出來的樣子。
不禁想到,赫威是不是總是身上沾滿顏料和科晏寺廟裡的其他人聊天,可愛耶!
尤其衣服微微的不對稱,是我喜歡給角色設計的元素之一。
雖然在各種設計稿中有對稱也有不對稱,但我喜歡不對稱版本的。
飾品上,赫威還有穿耳環啊,哇啊…你還戴項圈!
這個項圈就很妙,想想他出門隨意綁了個頭髮套了一件衣服,在出門前!還要綁個項圈!咦?是不是你天生審美在作祟覺得這樣比較不單調而配戴的?!

還有單邊腳鍊,赫威你認真的沒有再打扮嗎?
你鞋子都穿拖鞋了,怎麼身上飾品幾乎一個不少,就差沒有手鍊了。

不過也合理,手鍊妨礙畫畫吧!
赫威的作品似乎是印象派和超現實主義風格,很可惜這部分我不懂算是最難理解的一部分了。

不過如果有朝一日我的畫技能進步,想用赫威的角度畫愛歐尼亞,看設計是一個與自然為主風格的國家,有想像但我畫不出來。
赫威還有畫眼影耶,眼影還有詳細的色票www

本來還在想,眼影是藝術表現還是真的是眼影,結果是真的眼影。說著不太注重打扮的赫威出門還要畫眼影...你要不要這麼可愛,受不了。
在看設計師敘述,背景故事裡燼會留這麼多天,好像是赫威主動挽留的緣故。
這跟我想像比較符合,不知道原本是不是先入為主的觀念,覺得是燼有意找赫威才不走的。
想像中是赫威帶著燼參觀整個科晏,科晏是個藝術學校,赫威對其他藝術領域都有涉獵但沒有繪畫這麼沉迷,覺得會是赫威帶著燼參觀科晏每一層的的作品,然後發現對方也是各多才多藝的藝術家,捨不得對方走。
覺得會是赫威先開口問:「明天要不要參觀二樓?」然後是燼回覆。
而不是燼說:「我明天會再來。」然後赫威等對方。

在感覺上赫威會是直接的人,外觀、動作上,有點表現他不會猶豫的樣子。

不過也有說赫威是很擅長識人,會是讓人想深入交流的人。這段感覺不要打擾他畫畫,他平時是科晏知心大哥哥的樣子ww
因為在小島上喜歡海鮮,但我覺得他不常吃耶,海鮮處理都很麻煩,搞不好只有在畫完一幅畫才會慶祝式吃一餐。

喜歡拿坡里冰淇淋,三個顏色。
原因也太可愛,不由得想像,赫威點三色豆花一旁的燼硬要加點仙草。
一盤三色蛋,燼加點了一個滷蛋。
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