勇氣爆發 12
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這一回算是標準的越想越不對勁,但想一想以後就覺得算了的一回。難怪看到很多人說大張是爛尾專家,這部第十話讓人把標準設定的太高,以至於看了第十一話跟第十二話完全就是往糟糕的方向失速 XDDD
單純用編劇手法來看,會覺得很多花了時間鋪陳的東西,最後都只是拿來當成第十二集公式化的演出的墊腳石
就拿第十二集前半勇崩潰的描寫來說好了,攤開來的現實就是:劇情前期觀眾以為主角所謂的成長,其實都是一種代餐而已,在這邊又被歸零了
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如果是走這種路線的話也不是不行(看看EVA),只是在短短幾分鐘內突然讓主角又光速反轉成能自立的模樣,那這注定是幾集都不夠用了... 因為前提就是每次都要歸零,然後此處一定要上升到能夠打王
製作組要不就是在前面的時候就把這點明顯的做出來,讓觀眾確實地接收到資訊;要不就是要在此處多放點畫面或是台詞明示過往一切的事件對此處的巨大反轉有甚麼幫助
不多想怎麼把這件事情呈現出來,就會導致想得比較多的會覺得根本看不懂,想得比較少的也會覺得節奏很快,本質就是觀眾的認知跟實際上的劇情其實有不小的落差
另外的問題像是擋了一刀就死去的蘇泊比亞(前因還是莫名其妙第十一集熱血開戰然後突然被偷襲的布雷棒),或是突然冒出的最終機設定(明顯是為了要讓主角轉變成最後型態),這些東西都是站在編劇上會想要加的事件,但沒有經過太多處理就強塞給觀眾
總之第十二集沒有成功地讓人立刻就串接到前面所有的鋪陳,又唐突地接了一個這樣的結尾。大張想要說這是跟真正的勇氣相會的故事,結果實際上這條線處理得遠比雙男主的關係還要隨便,不免讓人有種走王道模板還四不像的感覺了
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這次其實也讓我發現一件有趣的事情,滿不滿意這個結局其實和作品的閱聽習慣有很大的關聯。經過我的觀察,反彈比較大的都比較像是把自己當成一個創作者去想底下的角色會怎麼發展。其實這也很合理,畢竟二創很多時候就是會去大量考察原作,往往在這過程中就會加入自己的解讀,然後開始預測未來的動向,這種人自然會要面對真的和官方衝突的問題了
另外舉個例子,以芙莉蓮來說其實單看受眾就會發現固定有不少的討論圍繞著角色的實力、職業的強度跟戰鬥策略等等。而且即便是表達比較婉轉的芙莉蓮,在劇情上也幾乎就是把各種暗示直接攤在讀者眼前
此處是我個人很喜歡的片段,他用比較含蓄的方式描寫了修塔爾克哥哥的溫柔。不需要透過甚麼狗血的事件或者甚麼熱血的對話,簡單幾格就可以傳達一切,這就是我個人很欣賞芙莉蓮的地方
不過畢竟是個作品,每個人的感受都會不同,關注的點自然也有可能大相逕庭。只是我覺得真正的速食文化其實體現的是要把所有東西都講得清清楚楚、明明白白這點
所以再回到勇氣爆發,如果用的就是個圖樂子的心態,想要看他怎麼塞入各種橋段配合各種演出,那麼最終話的確真的都可以說得過去,所有發展都可以真的去從前面劇情找出一個合理的解釋
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回過頭來,這就是個越想越不對勁,但想一想以後覺得算了的最終話。畢竟坦白說,多數人包含我,就是被第一話、第二話的樂子吸引進來,中間過程其實也感覺得出來此劇只想把某一條重要的主線講完就好,其他設定請當成是好孩子們心照不宣的共識。只要不要對他有超出在此之上的期待,那麼這個結局可以說是又爽又好笑
儘管曾經有機會成為神作,但最後勇氣爆發就是四平八穩地降落在良作,以原創番來說其實算不錯了。回想當初看異度侵入,至今還是滿臉問號...
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