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Standard view
望 | 罐頭狀態
1 months ago
[勇BBB 12]
嘛,總歸是完結ㄉ...
latest #29
望 | 罐頭狀態
1 months ago
正在一邊聽生放,該怎麼說呢
望 | 罐頭狀態
1 months ago
大張監督你居然縮了了了了了了了了了了了了了了
望 | 罐頭狀態
1 months ago
最終回預告出來之後,我畫了三張圖,分別對應我想像中的三種狀況: HE,BE,爛尾。(是的我已經提前預習好崩潰時的場面了) 而我最沒辦法料到的是,居然(對我來說)這個結局,三張圖都用不上,雖然說是HE,但--
只能說我想像中的HE是這樣...這種質感...
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望 | 罐頭狀態
1 months ago
但我還是要說,這集,非常的,大張
望 | 罐頭狀態
1 months ago
我想我應該再也不會認錯大張的作品了,勇BBB真的是大張的作品...
望 | 罐頭狀態
1 months ago
(喔如果有人好奇我想像中的爛尾是什麼,答案是homo詐欺,史勇雙雙跟人結婚去(ry
望 | 罐頭狀態
1 months ago
結局如此之保守牌,我真的是嚇到了...
望 | 罐頭狀態
1 months ago
所以我說,那個,
愛
呢
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
最終回整理下來是這樣:
1) 伊薩米在11集真的沒有認出來布雷棒是史密斯,兼之這集開頭的幼化反應 => 官方認證,伊薩米確實在內心深處是寶寶屬性...(第十一話後跟幾位捧友討論過,這個答案我們當時也有討論到,但因為太過離奇而不願相信,現在看來我們當時的討論是正確ㄉ...)
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
2) 篇幅不夠成為了這作品最最最嚴重的致命傷。
我很少看作品看到因為篇幅不夠而成為致命缺陷的案例,而布雷棒這作品讓我的作品閱聽生涯中增加了一個全新的case
望 | 罐頭狀態
1 months ago
角色的心情,以及觀眾的心情,這兩者都是需要被整理的。我相信絕大多數觀眾的反應,大概在最後兩分鐘跟伊薩米同步,只來的及揍史密斯一拳,這故事就結束了
望 | 罐頭狀態
1 months ago
真的不是不能搞笑
,
真的也不是不能胡鬧
,但最後這兩集,為了滿足浪漫情懷,在角色的情緒建構上真的嚴重失速。
(這時就顯出,銀魂作者空知大猩猩的編劇能力有多好,角色情緒的收放都非常自如(但當然,銀魂是超大長篇,只看單一篇章的集數雖然差不多一季,但角色的背景已經有前面先鋪好了,在跑故事時就輕鬆很多)
望 | 罐頭狀態
1 months ago
現在是一種強烈的恨鐵不成鋼。要說恨好像也太強烈,而是可惜的情緒居多。我真的覺得大張監督是有機會拿這作品進動畫史殿堂的
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
====================
特番情報:
大張監督姑且還是有預留一個伏筆 (回歸的史密斯雙眼是綠色),大張監督說現在的史密斯成分上來說是人類 (然後阿座上還補一句任君想像,真的是lollll)
那個,雖然有伏筆是不錯,有機會第二季也不錯,但是呢,但是呢...
望 | 罐頭狀態
1 months ago
=======================
另外,最終回讓我真的非常失望的點,大概是沒有速水獎...
洛月🍵尖叫雞式奔跑
1 months ago
沒有速水獎我也覺得SAD,但是有釘宮......
望 | 罐頭狀態
1 months ago
potter985
: 其實這真的是銀魂二次會吧我說
不對ㄚ速水還有當過釘宮的老爸(星海坊主),真ㄉ不能讓它串場一下嗎...
望 | 罐頭狀態
1 months ago
一整晚沒睡(真的是沒睡)
光看推特的推文就覺得五味雜陳,猶豫了很久決定還是要看看其他地方的討論,結果看到這句笑die
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
最後一集我認為作不好的部分其實都無關CP,反而是在更根本劇情安排的選擇上 (如果喜歡非常精鍊沒有一分冗贅的故事形式的人,這個最後一集實在很挑戰口味
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
不以大張自己的作品而是以CY社的原創番組來說,我對冥途秋葉原的評價遠遠高過布雷棒 (不論是角色塑造的完整性、劇外同人的CP糧來說都是)
望 | 罐頭狀態
1 months ago
回頭看三個月前我發的第一則勇BBB的感想噗
望 | 罐頭狀態
1 months ago
要具體說我現在的感想,真的就是中間期待被拉的太高太高,原本對這作品的期待分數從70一路拉到99分,我甚至覺得"這應該會是我近十年最喜歡的作品",打算要把它放進我的動畫殿堂列表中,結果十一集的期待分數從99降到84,而最終回,分成兩個部份,機人情懷我可以給80,但劇情本體對我來說跌到約66分
望 | 罐頭狀態
1 months ago
(機人情懷只給80的原因是,沒有超級合體模式 & 最終boss是站樁系,不夠過癮)
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
之後會再詳細說,簡短列幾點我認為劇情面的扣分點:
1) 凡人系主角可以,膽小害怕喪志的演出也絕對沒問題。
重點在劇情的安排上,選擇要在什麼場面、第幾集演出這件事
最後一集又把這點拿出來演,具體等同於"前面幾集的伊薩米是依賴著別人而非真的有從別人那裡得到勇氣,從而能靠著自己的脊椎與雙腳站立起來"
乍看只是細微的差別但卻是雲泥之別,當然,如果不在意角色一定要有成長曲線,那這點也就沒什麼好扣分。這可以說是一種劇情口味偏好,而我是不喜歡這種安排的
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
真實系角色,那我就直接拿鬼頭莫宏的作品出來說了。哪個角色能比裡面的無力小孩跟骯髒大人更真實? 但鬼頭的角色就是能讓你在無力跟骯髒之外還能感受到角色的覺悟
是的,覺悟,沒有勇氣,至少要有覺悟。不用到二次元人類,覺悟是一般現實世界的三次元人類也能擁有的東西
望 | 罐頭狀態
1 months ago
@Edit 1 months ago
要說市井小民系,那我要拿出我珍愛的寶藏機人作品<地球防衛企業>來說了。裡面的人全部都是真實系,但還是能演出超級系的熱血跟情懷,我不認為"真實系"三個字可以概括解釋所有角色塑造的短版
望 | 罐頭狀態
1 months ago
這已經不是角色解讀的層面,而是更根本上,因為我理解伊薩米這個角色在最終回呈現的樣貌,我更直接地知道--這樣的角色呈現,實在很可惜
望 | 罐頭狀態
1 months ago
2) 既然都已經沒有篇幅,為何一定要浪費那麼多珍貴的時間只為了滿足樣式美
>> 這點從前幾集就有,但因為在第十集之前勉強都還能抓住樣式美跟劇情進展的平衡,我沒有特別拿出來提,但最後兩集就沒有這個平衡
望 | 罐頭狀態
1 months ago
友: 所以是怎,你要退坑ㄌ嗎
我: 我看起來像是要退坑的臉ㄇ(血淚) 這可是我等了二十多年的勇者系列精神續作,我怎麼可能有辦法退坑
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