原本是遊戲企劃, 結果遊戲難產, 動畫先播放和結束, 我去過C102, 走企業攤時, 經過Noir的攤位, 有show girl在派發宣傳用的小冊子, 入面有世界觀解說, 年表和一些設定解說, 可見這是一個滿有野心的企劃, 不過動畫偏偏要給迪士尼獨佔, 導致不太多人有看, 行銷策略的問題導致受眾受限制, 可謂出師不利
動畫版第一季都是介紹世界觀和人物, 埋伏線為主, 直到最後ミステル出現之前還是滿王道的展開, 連主要敵人マハト在這時也還沒有正式敵對
第二季後劇情就開始好看, 爆出トキオ原來是マハト那邊走過來的人, マハト的面具也只是不想讓觀眾太快認知到這兩人的外表很像
不過最好看還是シエル的描寫, 她可是從頭到尾都充滿存在感, 直到結局還有新劇情跑出來, 也串連了カナタ和アメイジア側的人, 這故事沒有她是完全成立不了. シエル不斷被主人命令找喜歡的人, 找到後又要逼她殺掉, 重置記憶, 然後周而復始, 不過這次為了不忘記カナタ, 寧願選擇死. 讓我想起XB2的シン, 他身為ブレイド, 雖然擁有永生, 但代價就是ドライバー會早一步而去, 更換ドライバー後記憶也會消失, 而シン就是不想忘掉ラウラ,於是選擇放棄永生成為マンイーター. 這兒シエル自知會被逼殺害カナタ後洗掉記憶, 就選擇自殺
後面也有提ヴァイスハイト為甚麼這樣機掰, 其實就是生理上厭惡メイガス, 他就是討厭有人的外表人的感情但完全不是人的メイガス, 他也不是完全對シエル沒感情, 但他就是拒絕承認這一點, 承認了就等於否定了自己對メイガス的憎恨, 這種人基本上沒有對話空間, 因為其他人無法改變他的生理厭惡, 只能用力量去阻止他消滅メイガス. ヴァイスハイト雖然很討厭, 但也真的很強, 明明沒有メイガス輔助但還是可以一打三, 他認為世界不需要メイガス, 其中也是他對自己的能力很有自信, 也認為自己可以成為人類代表復興文明. 最後戰敗後也沒有洗白或不認輸要攬著其他人一起死, 而是自己離開靜靜地等待死亡, 算很有格調了
不過這故事實在很有XB2的既視感, 人類生存在荒蕪的大地掙扎求存, 主角把希望寄放在沒人知道是否存在的樂園, 而樂園的正體又是在宇宙漂浮的太空站...カナタ, ノワール和ミステル的關係也很像レックス, ホムラ和ヒカリ, シエル也很像シン, 不知道製作組是不是有XB2的粉絲了
結局很容易寫後續, カナタ和ノワール回去イストワール找ミステル就很容易寫一個後日談, 故事的世界到最後沒啥變化也是方便接回遊戲版的劇情, アメイジア的毀滅也可以寫一個前傳. 不過也得看遊戲版成績, 動畫沒有吸引太多人看, 就布點麻煩