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1、幼稚園的畢業紀念冊:演員(???);國小:漫畫家;國中:服裝設計師;高中:動畫師
2、視覺藝術系 aka 美術系爹斯
3、美術設計師

嚴格來說滿始終如一的吧,雖然我最近很想再也不做美術相關工作了,但總覺得應該也只會想想,畢竟做的最順心順手的還是試掘工作ㄋ...
幼稚園那個演員真的是不明所以,我至今還是不懂為何畢業紀念冊上寫的我的夢想是當演員???????????????????在我的記憶中我在幼稚園過得並不開心啊怎麼會有這麼夢幻的念頭ry
國中的服裝設計師現在想想應該其實是角色設計的概念,但那時只知道服裝設計這個專業,所以多多少少有在知識上面補一些剪裁啊版型之類的概念(只有概念),但最後大概是因為聽到台灣服裝設計只有實踐大學能學到東西BUT實踐是私立大學學費很貴所以就不再把這當作志向了(還好有放棄,因為實際上我想做的事情嚴格來說是角色設計而不是服裝)
高中時本來只知道自己未來會選擇美術相關科系,大概高二高三才對動畫製作產生強烈興趣,覺得自己畫的圖動起來之後魅力翻了十倍不止,「動起來」的力量實在是太厲害了像魔法一樣(現在還是這麼認為),但善於規避風險(幹)的我一樣在查找了許多動畫業界相關資料之後得知這個行業很辛苦且薪水很少,從此之後對誠為動畫師的執念就快速下降了...
這樣看來我是從學生時期就很務實的人ㄋ,但我也是從學生時期就知道我的家庭並沒有經濟能力能支持我「追求夢想」,讓我持續地學美術已經是最大的支持了。
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大學就讀的科系是視覺藝術學系,實際上學的東西就是傳統美術系(綜合)會學的東西,主修全選修,可以是油畫水彩雕塑多媒體影像製作平面設計等等等等......基本上跟視覺藝術相關的項目都有機會學到,自由度很高大概是我這間學校很大的優點,不過缺點大概是不太能學到很精的技術吧?(雖然我覺得都大學了,的確是要這樣沒錯啦,純粹繪畫技術這種東西可以在國高中就磨好的,大學應該要追求比如說發想、創意、圖像連結等等的事情了)
目前的工作使用的平面設計能力也是在大學期間學到的東西。
其實算是只學習了平面設計一年半左右吧,還好視覺美感在平面設計的領域也占了很重要的一部分,所以沒有追得很痛苦