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Standard view
ಠ_ಠ
偷偷說
1 months ago
#ff14
來調查一下
各位認為以下哪些是遊戲導師有必要教給豆芽的東西呢?
可複選
latest #29
lord6636
1 months ago
235
14屬於豆芽有主動問才會講的
raisin1638
1 months ago
潛規則是類似母拉拉白魔的傳說之類的嗎
duck3767
1 months ago
24人B隊主坦 A隊下狗肚這種吧
立即下載
pigeon8636
1 months ago
2、3、5
2.如果豆芽坦奶起家的話我會開奶/坦陪他練(芽坦我奶之類的,這樣有問題還可以hold的住,豆芽壓力會比較小)
3.基本能調的會說一下,其他等他問再說…
(草剛開始狂吃機制,後來學會調整視角高低遠近快捷ui之後就正常了
5.
炎上避免法
(。
不一定講的
1.普通副本的機制我都不覺得我全部都記得,往往要看到才想起來
(廢物導師
而且我更傾向讓豆芽無預習體驗普通副本
(反正我開奶的話大部分狀況hold的住)
4.…高難是什麼廢物導師我不知道(。
vodka3223
1 months ago
235
1和4當然是自己體驗最好👍
olive2545
1 months ago
235
普通本機制豆芽不對勁也可以看情況提醒一下,我就碰到過70多等豆芽帶著分攤標自己跑遠遠,其他一般初見踩機制那種不用主動教,豆芽問再教
miso9535
1 months ago
查資料看情況 討厭伸手黨 一些估狗或巴哈、官網就能找到的基本資料也不查 就會放生
whale9723
1 months ago
235 但討厭伸手黨+1 很常問一些基本資料的反而就不想帶了 很多是遊戲過程主線就會教的東西連看都沒看只想要別人給答案的那種直接放生
goji8713
1 months ago
普通副本會等芽死了/團滅後再講,印象會深刻點
human1724
1 months ago
6. 如何快樂地和其他光戰一起玩遊戲
sundae1917
1 months ago
導師只對伸手黨才有用吧,都能跨過絕帳號申請戰了,14很多資源網路上都可以找得到,想精進的草自己會想辦法
fairy4014
1 months ago
不得不說我遇到打本的雷包高機率都是劍導
snake8927
1 months ago
樓上確實 但跟這噗好像無關吧
mars4159
1 months ago
@Edit 1 months ago
對我來說是順序
1→2→4(如果豆芽想打高難的話才有4)
不過1的話個人傾向先讓豆芽自己觀察or死一次之後再解釋,這樣印象會比較深刻
特別是死過之後
3跟5的話有遇到就會說,3就例如改熱鍵欄/前進模式之類的,5就例如
多瑪金魚
跟定型文打招呼之類的用法
ape9003
1 months ago
5
豆芽階段沒跟過導師,體感導師頂多就是陪玩的功能,頂著豆芽的時候實際上也幾乎沒有導師主動教任何東西過
選項裡面就只有5是實際遊玩後才能夠一步步試錯出來的,畢竟其他東西應該可以自己爬文,基礎的內容甚至幾乎都有遊戲內教,這部分導師能做到提醒的功能我覺得已經有基本分了
cod2783
1 months ago
2
開坦姿!
坦姿不要開開關關入循環!
durian8791
1 months ago
通常講2/5,如果會一起打本被主動問的話才會1,多少call一下機制
kiwi1865
1 months ago
235我都覺得是必要的
bison9575
1 months ago
23一次性,5,團體頂多提一下,真正需要的是
那個優雷卡滿滿術語跟潛規則
oyster2374
1 months ago
現在一堆新手都在找玩伴或CP 一起蹲海都 遊戲內容根本不重要
snack1079
1 months ago
23
只論純開這遊戲來打的話 要看的東西太多 引導的太少
snack1079
1 months ago
......有點想知道打AOE是教什麼 有些職業打2隻就是賺到/有些職業3隻以上才用AOE 這種?
fairy4014
1 months ago
就打本記得群怪打快點
cobra4820
1 months ago
@Edit 1 months ago
snack1079: 有些人在4人本是打單體不打aoe拖進度… D/H也都算了,尤其如果T這麼搞根本連仇恨都拉不住,這種人真的存在… 我打日隨親身感受過… 都在chat哀求那傢伙打AOE了…
frog6694
1 months ago
@Edit 1 months ago
235必定
1初見可以自己感受一下快樂
4如果豆芽想打高難或想更深入並且主動來問的話會教,沒問或沒想打就不會特別說
況且這遊戲不用打過高難或顏色正常也可以拿導,也很多導教不了4只能丟攻略(
mars4159
1 months ago
@Edit 1 months ago
snack1079: 我聽過有人的邏輯是:
AOE傷害100,某單體技能傷害230→所以我應該打單體技能輸出才會高!
但他是個坦
其他還有沒注意到自己有AOE技能/忘記拉技能出來/沒讀技能說明不知道那是單體or AOE之類的情況,坦的話還有只打個一兩次AOE就覺得仇恨ok了直接改打單體技之類的情況
只能說情況百百種,唯一一樣的是受傷害的都是其他人......
sesame5327
1 months ago
講一下2其實豆芽在碰到第一個海蝕洞的本的時候,主線就會推薦你去初心者之館先學一下自己的職能特別要注意的事情(最基礎的觀念),但因為這東西不是強制放進主線的所以很多人大概都略過,日本鄉民提議說要強制進主線也很長一段時間了
sesame5327
1 months ago
例如坦克會要你要抓OT的怪的仇恨,教你要開好坦姿用範圍技能拉好怪,奶媽則是有空記得要幫忙輸出,DPS是不要跟坦克站同個面向吃攻擊,記得有機制有空要去幫忙解
這些滿滿的細節如果因為嫌花時間而跳過我會覺得蠻可惜的
sesame5327
1 months ago
除了3跟5很仰賴玩家之間交流宣導,1的話完全看對方的遊玩方式,有些人就是不喜歡覺得被暴雷,有些人則是覺得理解了比較不會對隊友造成麻煩而預習
而4則屬於從豆芽畢業之後才比較有機會接觸到的事情了,除了很喜歡玩所謂的下限極本,本來高難人口就偏少數,所以個人認為比較不是必要性
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