Kara空
3 months ago @Edit 3 months ago
【GBF:Relink/心得】
先說End Game後的結論:你不是在掛機的路上,就是在掛機中,甚至會懷疑人生覺得自己在做什麼

以大型多媒體企劃來說,Relink可以說是非常成功,也是Cygames在家機遊戲的開發上踏出的第一大步(Relink其實不是Cy的第一款家機遊戲),以現在家機的開發金額越來越高昂來說,Cy願意投入資金開發不好賺錢的主機遊戲真的該給點鼓勵
言下之意就是謝謝課長讓我有Relink玩
latest #13
Kara空
3 months ago
主線的部分好聽點是不拖沓,中間不會有北七的跑腿事件拖你劇情進度,一路直衝到打boss,大該30-40小時包含∅章能夠破完,難聽點其實就是沒時間開發那麼多內容,至少我猜測Relink從白金收回後實際開發時間可能只有四年不到,很多東西打掉重作上一定沒辦法弄太多東西,但能夠交出這樣成績算是給玩家後續可以再期待他們家的遊戲
但是Project Awekening真的又是沒聲沒息了啊
Kara空
3 months ago
以外人來說能夠一窺GBF的世界觀算是滿有趣的,主線故事王道也不用太帶腦袋,而且也有各自角色篇章介紹角色背景,Relink原創角色除了莉莉絲之外都滿討喜的,真主角伊度(聽津叔聲音好舒服)、超級星之民羅蘭、有CP感的伽藍薩和早見的瑪姬大小姐(可是聽說不同種族間有生殖隔離),這些角色應該回流到本家指日可待
Kara空
3 months ago
重點是演出真的很棒很爽,中間還能轉換遊戲模式變機甲遊戲也有,甚至我覺得有些表現跟FF16比有過之而無不及,巴哈互毆的大怪獸打架就是日系得醍醐味啊
立即下載
Kara空
3 months ago
比較可惜的是音樂比較沒記憶點,GBVSR就算我沒玩但會放BGM來聽,但Relink很奇怪的是他主程式輸出的聲音就是特別小,我還要開大聲一點,這部分不知道是怎麼設計的,總之就是打boss中我不怎麼聽得到BGM
Kara空
3 months ago
戰鬥系統部分,爽度也算很高,各個角色都有不同的玩法和長短,我自己主力玩菲莉,操控算比較休閒的中距離角色,也有那種機制比較複雜的續槽角色(卡姐、主角、伊度),或是更簡單暴力的遠距離槍角拉卡姆和尤金
要說的話其實目前就是覺得近戰角色太多,中遠距離少少幾隻(雖然大部分都超強),希望之後能再擴張這部分的角色豐富度
Kara空
3 months ago
共鬥要素跟魔物很像所以滿常會拿來比較,要說的話算是比較不需要花大量時間去"主動"農的魔物,因為在M級以下可以靠自動輔助放著讓AI刷,這點跟魔物要專注在過程中比會比較輕鬆,但魔物是跟魔物間有"交流"的戰鬥,所以過程不至於會無趣
可是Relink有點不上不下的是,因為一場遊戲的速度很快,接近頂裝打P級大概1場3-5分鐘即可結束,而且因為跟boss互動性不高,過程就是滿滿輸出糊在boss臉上他就死了,打久了又刷不到東西就會很肚爛,如過是佛系刷一些特殊因子會有點痛苦
像屬轉和追擊算是很重要的輸出因子,但他就專放在鑑定遺物上,但一場1分鐘基本只會拿1個遺物,打的過程又無趣,這時候就只能靠掛機放著刷,我現在200小時數可能一半都是掛出來的
不掛覺得不知道要幹啥,掛了不知道自己在做什麼,有點哭笑不得
Kara空
3 months ago
boss的設計我真的覺得可以再加強,任務的部分怪物模組重複性太高(雖然明白他們真的沒時間),但至少還有不同招式設計,可是多個boss塞在同一個任務裡真的很不OK,要說最好玩應該還是初見異靈巴哈,那時候大家裝備都還沒很好,不是單純輸出塞臉上,還要扣奧義等DPS檢定,互動性比較高,但現在也是3-4分鐘解決的事,而原巴刷到後面很制式化反而比較有作業感,如果能夠把boss血量上調然後多加互動性的機制,應該就會好玩起來
期待3月法桑是這種類型,而且不是只有單純一個任務進去打,希望有個一連串的劇情帶入,尤其我很期待小弟比列會不會也出來露臉
還有一些滿需要改版更新的地方,像練成因子要能多量練成,票券上限才999根本不夠要再更多,因子能一併交換結果加護竟然沒有這個設計也很問號,不過這事後也能改善,就只是不知道要多久
Kara空
3 months ago
慶幸我是買PC版,還能放腳本掛機整天,不然刷遺物、銀天、結晶真的是吐了
要說Relink給我最大的不同處,大概就是為了掛機我自己開始研究腳本怎麼寫,靠自己來調整符合自己電腦的設定
Kara空
3 months ago
自己修改的掛機腳本
反正我自己弄一個現在比較舒服的腳本,可以在低畫質30幀下運行
F1是普通掛機,F2是菲莉掛機,普攻2下+1蓄力,1技能自動施放(雖然我原本不是要特別弄菲莉的,但他運行意外地就自動變成這樣,我也不懂為什麼),F3是拉卡姆掛機,射擊連發,1、2技能自動施放,F5是自動因子兌換,F9是全部指令停止
Kara空
3 months ago
好了,寫完大致上的心得,我又要去掛機了
Kara空
3 months ago
對了 腳本裡PC設置記得要把鎖定改成J才能自動鎖定
Kara空
3 months ago
美術的部分依舊頂級,我覺得有很努力把本家2D手繪風格套用在3D上面,不管是天空還是一些樹木,尤其建模方面有特別多加手繪的筆觸,葛蘭和吉塔第2套衣服真的好看,但我不知道為什麼卡姊的披風看起來超沒質感的樣子
但我覺得唯一敗筆是眼睛,模仿手繪風格反而變得很平面沒層次感,沒有靈魂的感覺,但莉莉絲的眼睛是有的,這部分不知道是故意的還怎樣
Kara空
3 months ago
城鎮建模算是很出乎意料超級用心建立那種有人生活的樣子,但我第一眼的想法是設計這麼複雜接任務跑設施真他媽麻煩(雖然有快速移動),難道有質感和方便性是不能兼得的嗎
back to top