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Standard view
🍏🫐
3 months ago
#極樂迪斯可
集中噗
latest #25
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
還沒玩完。只是一個月前解完卡拉OK任務心滿意足後,這週末我終於重新打開推了一些進度,想找個地方放截圖XD(可隨意回)
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3 months ago
看到Steam上有一個遊戲推薦評價,寫法本身就很極樂迪斯可,覺得好可愛:
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3 months ago
@Edit 3 months ago
博學多聞 [普通:成功] - 《極樂迪斯可》是一款有著開放世界和大量對話的角色扮演遊戲。當玩家在操縱主人公時,遊戲會以等距視角的方式呈現。《極樂迪斯可》沒有戰鬥機制,取而代之的是透過對話樹和技能表來解決事件。
標新立異 [普通:成功] - 藝術,文字的藝術,顯然你會喜歡的。
內陸帝國 [容易:成功] - 你會沉迷自己將要體驗的一切──而且你永遠無法
擺脫
它。
天人感應 [困難:成功] - 它不是地獄,它正好相反,它是天堂的風,掀開了人心房的蓋子⋯⋯
食髓知味 [極易:成功] - 給我玩第二輪,不,第三輪!噢耶!
立即下載
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
本來只是知道遊戲有一點克蘇魯的風格和玩法(執骰),結果玩下去驚覺劇本涉及的層面好驚人,包括哲學、社會、政治、歷史、宗教、各種思想⋯⋯這些內容不只是呈現在跟NPC的對話裡,它還能讓玩家透過交談及任務的選項,決定主角更傾向當一個共產主義、法西斯主義、極端自由主義或道德主義的警探,又或說你就是想要當一個超級奔放的パリピ都可以(!)
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3 months ago
@Edit 3 months ago
不得不說我常常也是食指按滑鼠腦袋沒在動(。)內容量太龐大了如果每一句都要理解不曉得會玩多久,但對我來說這不影響它的有趣
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
上面那段評價提到的各種「四字屬性」,在遊戲裡代表「技能」,玩家可以升級,在適當時機能發揮功用,也會以旁白的方式出現於對話中,有時還會同時出現,當下你會覺得很像是自己在腦海裡跟自己吵架。
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3 months ago
@Edit 3 months ago
另外遊戲裡還有很多描述,都讓我覺得超浪漫耶⋯⋯
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3 months ago
@Edit 3 months ago
遊戲的劇情主軸,是個前一天喝醉鬧事(包括弄丟警徽槍枝跟撞爛車子等族繁不及備載)隔天在旅社醒來什麼都不記得還失去記憶不曉得自己是誰的全裸警探,要解開殺人案謎團的故事。
儘管有主線,但遊玩的過程中有各種支線劇情(或他們可能跟主線也有不同的連動),且進行方式怎麼安排,或細節怎麼進行覺得都有滿高的自由度。像是被吊在樹上的懸屍,你可以想辦法用工具、找人求助、使用你的警槍(但要先找到它),或用你的搭檔金最不推薦的方法,把屍體扯下來。
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3 months ago
@Edit 3 months ago
主角(先叫他哈利)還沒順利放下死者,當天晚上就做了個自己跟屍體對話的夢。遊戲裡有很多這種充滿意識流的情節,屍體不算什麼畢竟當主角裝備某條恐怖領帶時它也會不時插話還很吵(喔)
講了很多前情提要,不過回想了一下為什麼會截這張圖,應該是因為我覺得「迪斯可彩球的斑點從你周圍漸漸褪去」的敘述好好看喔⋯⋯
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3 months ago
跟金一起發現哈利昨天開爆的車(呃)為了要調查車裡的東西,兩人坐在冰湖旁的鞦韆,等待退潮。我⋯⋯我不知道後面還會不會有,但這段劇情是我目前覺得最浪漫的場景之一看得出我截了很多圖(抓頭)
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3 months ago
@Edit 3 months ago
尤其金平常是個不愛浪費時間,如果哈利想跟熱愛神秘動物的奶奶暢談不可思議的存在會皺緊眉頭催促他繼續破案、給他的容忍就是每次只能聊一種傳說生物就要結束對話的性格(嗯其實已經很容忍哈利對他寬容了),結果這時兩人卻是一起理所當然靜靜地坐在原地等待,跟每隔一段時間還要讓哈利思考要聊什麼話題(氛圍上有營造出時間流逝的緩慢感),真的是,好浪漫。唉⋯⋯⋯⋯⋯⋯
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3 months ago
@Edit 3 months ago
來到附近的漁村小屋,把毛躁不修邊幅的鬍子修掉,從鏡子認識了自己原本的臉,「希望這是正確的決定」。
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3 months ago
在夜晚無人的木棧道發現其他人的屍體。
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3 months ago
@Edit 3 months ago
教堂旁的雪地,一頂帳篷。趴哩批組合。喜歡這個小小空間的氛圍。LOVE & PEACE!(雖然他們想闖進教堂蓋毒品實驗室但被主角阻止了)
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
唱完卡拉OK之完成我內心的階段性重大任務,一定要放吧。
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3 months ago
只是想起我看過的
推特
:
「高樓景觀一覽無遺」→頂樓加蓋
「遠離塵囂空氣好」→環河邊界或山區
「捷運交會通勤無慮」→離哪個捷運都不近
「優質小資小套房」→不及四坪
「一卡皮箱即可入住」→二手舊傢具
「Sharehouse國際交流」→青旅格局只有床
「住戶單純歡迎軍公教」→房東反年改
阿七🐾
3 months ago
有時候,烤肉就只是烤肉而已,好吃。
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3 months ago
nekomiyanairo
: 烤肉醬好像是因為旁邊垃圾桶有烤肉醬,超沒有前因後果的問題金好困惑(笑死)
想要吃蒙古烤肉
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
「我明白。人們總會懼怕他人還沒做過的事,舞蹈會帶動著你舞動起來,正如打噴嚏也會讓你也想打噴嚏,或者打哈欠也會讓你⋯⋯」
有時候也不知道自己想說什麼的金。(可愛)
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
「你們準備好就可以開始了,警探們。」
金.曷城 - 警佐雲淡風輕地點點頭。
反應速度 [中等:成功]
- 沒有那麼雲淡風輕——他的手往槍套方向移動了。
太好看了吧哭。
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
這是一個可以跟NPC
散步
約會的任務,成功約到(對還要先骰成功)以後在其他場合的某個檢定可以提高成功率。
金:「我覺得我們應該在腦子裡散步就好。最後還能完成兇殺案調查的那種。」
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
不曉得在其他時段跑任務會不會有其他的敘述,主角一早起來我就讓他去約會了(好)遊戲裡有大量場景、思緒和氛圍的詮釋,真的都讓我很喜歡。
有一句我沒有截好。「太陽對那些死去的人,還有絕望地迷失在自己腦海中的人來說,是派不上多大用場的。」
🍏🫐
3 months ago
「是嗎?有些人確實會,不過⋯⋯在我看來,你應該更好地選擇盟友,僅此而已。」
意志堅定 [困難:成功]
- 這是真的,你不應該去愛廢墟和地獄——還有杏子的殘香。
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
劇情進行中,常以各種曖昧的方式隱約提起哈利的過去,包括那個已經不在的戀人,都會提到「杏子的香氣」。(那個夢裡的懸屍可能也提過)蜻蜓點水,點到為止,模模糊糊的記憶特別像是一生都無法割捨的詛咒。
🍏🫐
3 months ago
@Edit 3 months ago
現在進度第五天,卡在找彈痕、晚上要去28號房找某個陽臺上抽著菸的男人,還有一些零碎的支線任務。結果根本沒截幾張圖,裡面還有太多讓人深刻的對談,我猜應該是快捷鍵沒按好失敗了
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