【心得有雷】
大概在這幾天玩了約100小時的帕魯,不截圖單純睡前講個心得。
latest #9
一樣先上結論懶人包:

適合的族群↓
不care相似度遊走法律邊緣的玩法縫合與怪物形象的人。
喜歡收集怪物跟到處跑路看風景探險的人。
喜歡輕度農場遊戲與配種孵蛋的人。
可能不適合的族群↓
對版權意識有中高道德要求的人。
不喜歡在遊戲前期發現自己享受不到所有玩法,要享受所有玩法得農一陣子的人。
不能理解或不認同遊戲內想傳達的黑色幽默,並認為遊戲開發團隊沒有資格批判別人的人。
很重視建築物理學的人。
重度農場遊戲經營愛好者與孵蛋狂魔。
撇開抄襲與縫合爭議,帕魯對我來說其實算是一個性價比滿高的小遊戲。
台幣500有找的價格,搭配願意玩下去的話約100小時上下的內容還有還算舒服的私人伺服器連線品質。
以這個價位來說真的沒多少遊戲能跟帕魯爭,但要說這遊戲能不能算2024的GOTY,我個人認為是不太可能。
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一來他還在EA,其次是即便今年內就過了EA期,這間公司還有擺爛始世樂土的前科在,搭配小公司的產值,後續還有多少這個框架以外更新內容其實很有待商榷。
二來是普遍業界都不喜歡帕魯這種到處抄作業再揉合成自己作品的作法。
最後就是帕魯的確每個部分拆開都找不到特別出色的地方。
但就是這麼一個探索玩法抄薩爾達、怪物玩法抄寶可夢、建築與人物生存方面抄方舟生存進化的東西硬是雜交出一個新作業出來。
老實說我在蓋帕魯據點建築的時候是真的氣得要死,尤其是樓梯步驟卡得很死,你不先從地基→正面牆壁→側面牆壁→樓梯這順序蓋他是會給你蓋,但跳過側面牆壁這個步驟先蓋樓梯後,你會發現回頭要蓋那個側面牆壁他就會婊是不給你蓋了,想蓋的話你得拆掉樓梯,然後老實按他的想法來。
建築很不自由嗎?步驟不算自由,但他確實有給你自己蓋出想蓋的房子來。
抓帕魯時也是有惱到差點關掉遊戲直接去休息過,很明顯捕捉的框架是直接照搬寶可夢的方式來:削血+對怪物上異常狀態=捕捉率提升。
但帕魯的異常狀態真的是......不怎麼好用,麻痺只有當下被電的時候在那邊抽、冰凍已經算這遊戲內強勢的異常狀態了,但冰凍時長大概就2~3秒,中毒跟燒傷是扣血量百分比這點還滿感激的,但為求捕捉不出意外,除了高血怪可以用來削血以外,根本很少用中毒或燒傷。
球搖動幾次後確定捕捉這點也是想都不用想,寶可夢。
喔,聽說還有個異常狀態是睡眠,帕魯的睡眠只有他們晚上想睡的時候躺在地上,沒有所謂的催眠。
但你要說這個不好玩嗎?也沒有,起碼惱個三分鐘後我又回到據點做球準備出門抓更多的帕魯了,還會在他們睡著的時候一棒敲醒帕魯抓他進球,換做現實世界我這樣做根本是對路邊動物重傷害加強盜兼綁架。
雖然我現實根本不會這樣做。
打字打到睏了剩下明天起床再講(躺
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