日三方
3 months ago

紀錄一下本帳摸出來的機制,希望之後小帳打的時候能少走一點兒彎路
latest #20
日三方
3 months ago @Edit 3 months ago
這關說白了就是3號位保衛戰,3號位死了就拜了
然後以錆布75%血為分界,75%之前3號位拉防禦時可以回血、75%之後3號位就藥石罔效(緩補瞬補都減療300%),只能透過1、2、4、5號位拉防禦的方式給予3號位護盾
護盾的厚度則取決於拉防禦的角色的血量,是該角色血量的8%
日三方
3 months ago @Edit 3 months ago
T4 3號位會建議拉防禦,一方面回血,一方面錆布那回合的攻擊會比普攻高一點兒
T7一定要開必殺技,普攻和防禦都是死,這回合開必殺布儡會被反傷,如果血線進入75%布儡就會切換成高危險模式,同時把四個隊友叫醒、反之如果血量仍在75%以上,布儡就會表示不打緊,然後繼續跟你慢慢磨
四個隊友醒來的那回合,除了3號位請全部拉防禦,下回合的傷害應該是趴傷(我27XXX HP的聖奧不拉防禦都活不下來),當然如果你的傷害足以在四個隊友醒來的回合就把錆布殺掉,那不拉防禦也行
後面就是設法在錆布搞死3號位之前把他的血量打到剩1%
立即下載
日三方
3 months ago
這段期間錆布除了攻擊3號位,還會不斷對1、2、4、5號位隨機一人發動干擾排除,干擾排除的傷害其實有點兒高,而且隨著布儡的魔力提升,傷害會越來越高(我後來換隊伍去測試機制時,常駐布儡從來沒有扛住一下過)
然後3星雪崑的輔助力真的不行,我已經很久沒看過SR崑出手後、BOSS還直挺挺地站著的畫面了
日三方
3 months ago
影片沒有參考價值,因為我這個組合傷害夠,我就沒在管機制
日三方
3 months ago @Edit 3 months ago
這關的重點就是在啖天身上的火精靈層數疊滿8層前把兩個眷屬都打死
每過一回合,啖天身上的火精靈層數會多一層
每回合對啖天使用必殺技(必須要打得到人的必殺技才算數),啖天身上的火精靈層數會減少一層,須注意的是這個效果一回合只會發動一次,換言之即使你一回合對啖天開好幾次必殺技,他一樣只會減少一層火精靈層數
日三方
3 months ago
這關盡量帶短CD的眷屬(不然你會拿啖天身上的火精靈層數無可奈何)
輔助方面,打得到人的萬可、沙副也推薦,打手方面,如果你有魔伊推薦帶(因為他能減CD),不推薦帶火狐(因為火狐減不了啖天的火精靈層數)
最後,T6務必留兩個打得到人的必殺技打玖夜(玖夜開不懷好意時打他),否則那回合玖夜增傷400%,且攻擊全體,非常痛
我不確定這個技能後面會不會再出現(技能名是"不懷好意"),我自己就T6時碰過一次,如果出現的頻率高的話,這關很難打,因為你一方面要用必殺技打啖天削減火精靈層數、可是另一方面又要留必殺技打玖夜減傷
日三方
3 months ago @Edit 2 months ago
日三方
3 months ago
影片一樣沒有參考價值
我不確定是哪個技能一直會在坦崑身上掛受到傷害增加300%的debuff,搞得我的坦崑一直死,我為了保他、實在是沒辦法,只能祭出家裡最兇悍的輔助打手了
日三方
3 months ago
這關的機制和魔伊的血量掛勾,血線是老套的75%、50%、25%
正常情況下坦建議擺3號位,因為魔伊除了特殊機制,大部分大招都是往3號位的身上招呼
當魔伊血量進入75%時會開闇暗魔炎斬,這個技能是攻擊補師的,所以請記好一把魔伊打進75%血線,補師就拉防禦
下個回合必接闇黑絕望枷鎖,封印50回合,我不確定防封印有沒有用,反正這關有要求帶坦,讓坦去嘲諷接招吧
75%還有沒有別的機制和50%的機制我都沒有測出來
25%的機制有點意思,技能名稱我忘了,效果是你每有一名眷屬行動,其餘四名眷屬的傷害就減少20%,之前打過遺跡SP布儡的應該都很清楚這邊該怎麼辦
日三方
3 months ago
整體而言這次的機制我覺得不太舒服 也可能是測試時我的輔助用的是3星雪崑的緣故
不過魔伊只有60萬血、又沒有鎖血線,理論上來說是可以用大砲角來逃課的
chi
3 months ago
gasjatearo: 是以錆布血量75%為分界,不一定是T7
日三方
3 months ago
kokichiii: 謝謝,我改一下
日三方
3 months ago
我終於搞清楚了,會使眷屬受到傷害增加300%的技能是暗闇魔炎斬,也就是會封印補師的那個技能
因此如果這關你想用坦崑來承接闇暗魔炎斬和闇黑絕望枷鎖,坦崑的練度要非常高、補師可能也需要有提升血量的被動
https://images.plurk.com/5PJOWy20ohuR0LGX4P2OJ6.jpg
chi
3 months ago
我炎斬是給補師扛,枷鎖給守護扛。
日三方
3 months ago
我也比較建議炎斬讓補師自理、枷鎖再嘲諷
我會特別提坦崑連扛兩招需要高練度是因為我看到有攻略推薦這關單坦帶坦崑,我猜寫攻略的人應該沒親自用坦崑或春副接這兩個技能
另外50%的技能今天意外(?)碰到:全體禁療1回合、然後是3000多的毒傷3回合,配合老打3號位的毀滅衝擊還是啥的,3號位很容易死(如果你的坦不是放3號位的話)
日三方
2 months ago
S10魔法檢定所-SP1小帳也過了
這次檢定所真的都蠻推薦用大砲隊打,難度真的低很多
同時我也感覺到SR奧利文在打魔法檢定所SP時,不能說不堪用,但的確有點力不從心
這關我也試過把輔助換成SR奧利文,基本上就很難一砲轟死(除非你的打手非常好,否則普通3星SSR水平都很難一砲轟死),得走機制
日三方
2 months ago
S10魔法檢定所-SP2這組的練度我不太確定,因為是小夥伴的
這關算是這次檢定所最難的一關,但官方仍舊很放水,玖夜大概每6回合才會搞次不懷好意,他不懷好意的頻率如果提高到3~4CD,這關的難度會直線上升
另外玖夜開豔紫狐火+啖天開烈炎突擊的回合,假使豔紫狐火打到1.3.5號位身上也很容易死人
最後,這關如果有偶奧或霜可可以帶,偶奧或霜可在玖夜開不懷好意時開必殺技,如果有隨機到啖天也能減層數(比較不推薦血啖或沙啖是因為兩個啖天主要打2.3.4號位,如果運氣不好沒有隨機到1號位就得重打)
日三方
2 months ago
S10魔法檢定所-SP3跟小夥伴借了比較陽間的組合
back to top