講一下幻獸帕魯(畢竟也玩了二十小時了)

可以理解大家不爽的點
我們開玩之前也跟我們原本想的不一樣

但玩到現在真的覺得他會紅成這樣
或者說毒成這樣
真的因為我們親自下去玩了
反而更了解為什麼這麼容易讓人沉迷
掰噗~
3 months ago
息怒息怒 @口@
就這款遊戲來說
他真的......我個人覺得圓了很多玩家的夢

我想要用PC玩類寶可夢的遊戲,或是我想看超高畫質地圖
我想要玩不這麼硬派或是可愛一點的ARK
我想要簡單探索黑魂或法環的地圖,而不是去到哪都壓力超大

基本上他真的吸了不少,我甚至覺得核心玩家也會動搖
但他是不是衝擊了很多遊戲的核心價值觀

簡單來說,寶可夢雖然吵成這樣
但現階段寶可夢反而是衝擊最小的那塊
除非未來他們PVP真的完全是寶可夢那種玩法
(但現在ROADMAP感覺不只想做帕魯間對戰)
(可能會像是ARK那樣的大混戰)

以這點來說,ARK真的會是這次最大受害者
因為太多要素跟ARK類似了
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但除此之外,這款.......要怎麼講

因為我們把襲擊從伺服器參數關掉了
整體玩起來跟ARK比更沒有壓力

我們同時要重視據點建造還有資源生產的
我們也有戰鬥狂要到處抓帕魯的
我們也有想要到處探索開地圖的

或是單純每天上來玩玩的,下班放鬆的

核心玩家也吃,一般玩家也吃,休閒玩家也吃
加上這遊戲的教學,或者說遊戲方式又不算太難

就真的除了縫合怪以外,這遊戲的整體設計真的有點料
肥皂Soap
3 months ago
要是他們獸設肯自己設計,那就是一款好遊戲了。

但就是可惜那個獸設。

太噁心了。