[桌遊~爆珠發明、皇輿爭霸&龍焰魔法鎮]
簡短的遊玩紀錄/
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latest #14
爆珠發明天胡局XD
從頭順到尾有夠誇張,雖然是有賴對手沒有卡我要的發明,但也不知道卡了有沒有用就是了w
倒數第二回合蓋到建造接研究的發明,然後最後一回合用它建造接研究再建造,直接跳14分有夠誇張XDrz
最後分數48分,平均每個發明3分有夠誇張(again(
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存檔流依舊不會玩(
常常覺得被自己卡動作,有一次前期就蓋出存檔抽四和建造接存檔的發明,但還是覺得卡XDrz
然後加分苦幹流也是第一次看到www
四色加分拿滿,然後開始蓋小建築苦幹實幹www
如果對方有拿到一座建造接挑選,應該就會贏XD
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皇輿很少玩其實,意外發現互動模組蠻好玩的~
(到底甚麼村莊開慶典的時候才會都是間諜www
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官員干擾性和輔助性都很強,但有竊賊的狀況下就不太想買,所以就變成用慶典賺錢XD
(反過來說,如果對手不買錢第一輪又沒買到慶典,那起手盜賊是不是有機會讓對方直接經濟癱瘓(有夠過分(
在有加動作的情況下圖書館就感覺也不錯,尤其慶典本身不加牌(本來覺得慶典不加牌好廢,但本身就有兩塊錢其實多買也不虧
就算抽到行動卡也可以留手上繼續做招XD
—(不然我本來還想說這什麼廢卡—
間諜是一張設計上我很喜歡的牌,同時具有輔助和攻擊效果,而攻擊的方式也不會到太讓人覺得討厭
除非你直接把對方的關鍵大牌丟了(
不過操作上有時候會忘記要先抽牌再翻牌XDrz
最後就是大臣這張牌真的是不知道要來幹嘛的XDrz
我知道目的是加速牌組循環,但我非常懷疑實用性
感覺是那種只有幾張大牌的牌組的過渡牌,但我自己覺得不如去賭後面的牌順順來就好,還要卡一張行動實在是(
是說好想玩一局廢牌局,看到底會卡成怎樣wwww
花園、禮拜堂、大臣、伐木工、王座、議事廳、圖書館、竊賊、冒險者之類的(?
我沒有想過會幫龍焰再寫一篇XD
規則就看上一篇吧,雖然什麼都沒寫但也基本上都寫了(?
而且我還找到了證據,看看那美味的獨角獸大薄片和半羊人蹄拉米蘇(ry
https://images.plurk.com/1pk9TIqSL4TGuq408iuocB.png@moto1111 - [記桌遊~龍焰魔法鎮造謠介紹(?)] 在很多時候,我基本上是個不會被美術風格設計...
總之雖然多人局很災難,完全無法控制走向www
但少人局還是蠻推薦的,然後如果要加夥伴龍(個人能力)的話,也是比較推薦在少人局做使用
因為能力上下限差異太大,不過單純玩開心的話就沒差XD
只是可能有些人沒辦法開心(ry
上次玩丹尼爾覺得能力超廢,因為公園一開始就一堆肉和草,然後沒人想拿肉和草就卡住了(
這次開局就有水晶、鐵和藥水,所以就直接快速拿好施法資源衝一波w
不然龍被拿走又要XDrz
對決斂財財富龍瑞奇還是蠻有壓力的,一塊換兩資源還不用把錢花掉真的做壞(?
不過相對來說就很需要農,而且還會被惡意卡錢(?
尤其在多人局(ry
對面8塊錢生16資源,每回合施法9分9分拿真的是很難扛XDrz
本來以為要輸了,但祥寶救我(?
拿奇幻龍本身就不虧,而祥寶又可以讓你只賺不賠,可以拿後不理(?
我是覺得有點做壞了,可能要下修成每張2分左右
但也有可能是因為我們玩的魔法牌是進階牌,有額外的方法可以拿奇幻龍,不然基本上應該是很難拿到很多
(11張真的太多XD不過我也推薦魔法牌直接玩進階就好,比較有多元~
(是說人家英文名明明叫做特斯曼,為什麼中文名要翻成祥寶wwwww
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都是好遊戲w
a5190828: 是個好遊戲(?
對我來說大部份都是好遊戲w
不被我當成好遊戲的是真的很需要檢討(
草廢卡牌組真還是玩的玩得起來XD
沒有加行動就用王座和地窖硬生XD
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