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Standard view
*敏*
4 months ago
柏德之門3
這遊戲真是細緻得很可怕。
每個玩家的種族、經歷、職業的不同會令能力不同。聽上去很正常,對不?但面對劇情的時候就產生了難以想像的分歧。
舉例,友人玩的時候,接到可憐人的任務>完成任務>覺得自己拯救了世界
我玩的時候,接到可憐人的任務>但因為我智力點數很高,我控制的角色發現了對方說話的矛盾點>我發現跟著做的話,好人就死定了>雖然沒這個選項,但我決定尊重自己的內心破壞整個任務>進入故事線乙
*敏*
4 months ago
做任務的順序竟然都影響大家遇到的結果。比如,友人和我一樣都救了C。但友人在之前的時間先殺了B,所以C就很順利的逃出了。
而我救C的時間點尚未遇到壞人B,所以C就跟B相遇了,待我發現的時候已經是C的屍體。
我和友人去問另一個玩家,他答:「不是吧,C可以救的嗎?!我遇到C的時候,他已經是B的走狗了,被洗腦了,跟B一起攻擊我」
我們:「………?????
」
*敏*
4 months ago
又比如,無論你做了什麼樣子的選擇,這遊戲都陪你「演到底」。
友人救了F>被F反殺
我救了F>F向我道謝
友:為什麼?!?!我們選擇都一樣啊?!
我:因為你當時表面上是「至上真神」的走狗啊!F以為你是壞人當然反殺你了,誰知道你是間諜身份?
友:………………………………
大齡頑童~拾拾
講
4 months ago
同人生一樣好複雜
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