[生存證明]?

其實當主持人...真的蠻累的。
但因為我很常做,所以好像常有人誤會這對我來說很簡單。

沒有針對任何事,只是突然有感觸。
latest #16
首先,控場是一定要的,時間的把握,臨時狀況的反應,所以以前我其實都會常常偷看手錶。
再來,氣氛的掌握,冷場時該怎麼拉回氣氛,該說什麼樣的話引起參與者反應跟共鳴,這也是在主持時需要一邊說話一便動腦的思考的。
接著就是整個活動的目的要明確,主持人需要一直知道自己有沒有偏掉。
比如目的是為了拉贊助,那就需要在很多話術中自然的讓別人願意掏錢,而不能讓人感到他們是冤大頭。
如果目的是增加知名度,那就是要想一些容易讓人印象深刻的事情來多做,使人自然而然留下印象。
如果目的只是娛樂,那只要顧好氣氛就好,講話試著不要讓參與者無聊就行。
立即下載
而如果全部都要,那就要先思考好這些目的的比例,講出來的話其實都是經過在腦內飛速思考過後的。
也許我以前當主持人時,大家看起來很輕鬆,但其實,只是我以前沒有把這些該注意的事,像現在這樣整理出來,但其實腦內這些全部都在進行。
另外,如果還需要跟現場參與者有所互動,那又更累了,因為會需要思考,怎樣的事才會讓參與者願意理會自己,還有觀察怎樣的參與者是願意在人群之下一起互動的。
其實我本身,是個比較認真,甚至有人說是嚴肅的人。
但為什麼我可以主持,是因為我知道這些要領,然後調整自己成為可以做到這些事的狀態。
以前可以說是自然而然的就知道要這麼做,現在因為很常觀察自己,所以知道了,原來其實自己只是腦袋同時在進行很多事,所以精神力才會對我來說那麼容易消耗巨大而不自知。
第一眼以為是指遊戲主持人,原來是活動主持人阿w
主持可以有很多風格,但這些要領是腦內都該知道的事。
所以讓我累的不是體力,是腦力。

另外,只是拿著麥克風講話,告訴大家接下來要做什麼,跟提醒時間,那不叫主持,只是hold 場,甚至現在用AI定時說話都能做到吧(?
以上講到的,我都沒提到風格呈現,只是注意事項而已。

如果腦內清楚這些,風格想怎麼變換都可以~
a5190828: 遊戲主持跟活動主持有一些共同點,但如果是Trpg要注意的又有更多了XD
可是我帶團很多時候都在放推
喔,當然,最重要的一點:主持人不能害怕尷尬和人的視線。
a5190828: 恩...如果有會幫忙控場(這裡指的是包含氛圍)的玩家在,也是沒問題的。
或者是有時候有人在做這件事,但沒有人察覺到,甚至本人都不知道,我以前就是這樣XD
back to top