早早早~也無風雨也無晴~
3 months ago @Edit 3 months ago
[2/4] 2024年1月分第二本:彌留
感想內收
https://images.plurk.com/604aw5tLSxywVIWrAoZ2W6.jpg
latest #13
感想︰痛失姓名(1/1)
在所有玩過的本當中,這可以說是最空虛的頭3位之1了(if not the top)
先說優點,我喜歡彌留和循環的概念
人與人之間的關聯是由無心和有意的事件串連起來
因果循環,這個位我覺得還不錯
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優點好像已經說完了(咦ww
要說缺點嘛,首先這個本應該已經有一段歷史(?)
感覺上是蠻舊的本
case 1->case 2->告訴你一個新的「世界觀」->case 3
之前也玩過幾個這種模式,相比之下彌留的這個「世界觀」……簡單來說冇FEEL
說起來好像不明覺厲以為會有很多精彩的推理,倒頭來只是用幾句話+幾個證明就可以end game了,有點虎頭蛇尾
可能是早期的劇本設計還未成熟,角色的設計都蠻平面的
每個人都好像是有點故事,但卻沒有感情
就,一整個是抽離
本該讓玩家在劇本和演繹的過程中去感受的事,變成了由MC讀出來,我聽完只有「哦……」
當然不排除因為是平日晚上本大家都累了?體驗感減10
評個4/10吧
=============完====================
我最多給2,完全投入不了...
講緊個日我不用返工沒有-10狀態...
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