nana
4 months ago
最近想試著做遊戲
目前有3D與2D兩個類型,但還沒有想到要做什麼類別的。
然後看到好多人在用愛發電,所以想說順便推坑好了,所以想做看看nw的。
nana
4 months ago
目前的想法是把已知的nw故事做成一組遊戲,每個時間線都有各自的場景。
玩家目前是考慮用z視角或是第三人稱視角,但第三人稱的話感覺遊玩起來會變成像是在改變歷史,從z角度的話比較像是玩家走進z的記憶的感覺。

目前比較偏向z角度這樣。然後故事的推進目前有想到的是比較偏n不斷轉世所以靈魂的碎片散落在各處,所以每一世記憶短缺的問題越發嚴重,所以玩家從z的角度去幫忙找回的類型。然後所有的場景都是z的記憶,所以從旁觀角度看起來就像z在自己的回憶裡尋找解救n的關鍵。

然後破關(換場景)的條件目前的想法是在n轉世前的一些物品裡藏有靈魂碎片,玩家要找尋z之前遺漏的物件這樣。只是物件設定有點小麻煩,畢竟會以公開劇情裡有出現的物品為主,可能能使用的不多。
還有就是z,也就是玩家為什麼要踏上尋找靈魂碎片的背景故事要怎麼交代🫠
nana
4 months ago
2D會相對簡單,但場景就不知道能做到什麼程度了😔&角色可能都會以像素為主,可能沒有預想的好。&2D的話應該就是玩家直接操控z,不會有第三人稱視角的人物這樣。
nana
4 months ago
https://images.plurk.com/6dFO6VlkLt4yNhlxBKOh2j.jpg 然後我頂多寫程式而已,拉3D建模&劇情什麼的絕對是無法的
所以兩種類型需要的東東都得求助
真的好難啊做遊戲
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nana
4 months ago
本來還有一個是n視角,去經歷以前的事,然後回憶起之後對z說抱歉讓你久等了之類的,有點像是你的名字這種穿越時空的設定,但沒有比較簡單,所以先暫緩了