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55 responses to this plurk (Jump to bottom)

  • 掰噗~
    沒錯沒錯
  • 馬桶上的★3丁
    關於進化我錯怪系統了,基本上你拿來當素材或者拿來當進化源的卡只要有提升過等級,進化之後卡片的等級也會些微提升,倍率不清楚
  • 馬桶上的★3丁
    因子的收集可以單純靠探索區域就可以達成,因為就算同一個區域也是有機會拿到不同的因子
  • 馬桶上的★3丁
    這樣子就可以不用在那邊等BP滿然後去打其他玩家搶因子
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    因子即使你不打對方搶,別人也會打你搶因子,我就這樣被幹了4個 XD
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    後來我都乾脆直接打對方拿,反正也不是打了對手就一定可以拿到因子,也是會有假的 ...
  • ひかり
    可是你的因子也有可能會被別人搶走啊...第一區我集到差一張的時候,就剛好又被偷走一張
  • ひかり
    雖然想靠打對方取得,但是BC真是回他媽的有夠慢
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    三分鐘才回 1 的樣子,我 BP 60,要三小時才會滿 ... Orz
  • 馬桶上的★3丁
    tsukane1980: 我知道會被搶啊 XD 我的重點是同區域也可以拿到不同因子,這樣比等BP滿再一個一個打來的快
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    後來都乾脆有 AP 就去探索一下,運氣好可以ㄠ到 BP 回復 XD
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    所以有加我好友的應該會看到一堆妖精串,不想遇到的時候卻一直來 XDD
  • 馬桶上的★3丁
    對手放假卡就沒辦法啦,這就跟mobage的秘寶保護措施一樣 XD
  • ひかり
    回的這麼慢,玩起來很不盡興,感覺就是要你花錢買回復藥,但是一瓶就100日幣根本就貴到爆= =
  • ひかり
    後來覺得打妖精不如去搶別人因子...因為打贏妖精感覺好像只是給你2張N卡....
  • 馬桶上的★3丁
    這遊戲賺錢不太容易,因為一次的進化大約就要耗掉3000G,拿G的手段除了探索的少量、看故事、不然就是戰鬥
  • 馬桶上的★3丁
    探索要AP可是拿很少,故事看完一次就沒辦法再拿,要戰鬥BP又回很慢
  • ひかり
    我真的覺得目前最不爽的就是回復太慢,速度跟神擊差不多我就可以接受了啊
  • 馬桶上的★3丁
    BP的回復速度異常的慢,這點很怪的原因是,擴散性裡面BP不滿不給戰鬥,照理說應該是要BP回的比AP快才對
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    打妖精也是有好東西啦 ... 這張打妖精掉的
  • 馬桶上的★3丁
    舉IM@S CG的情況來說,AP每3分鐘回1BP每1分鐘回1,但是IM@S本來就是希望你多打對戰搶對方衣服跟增加親愛度
  • 馬桶上的★3丁
    舉神擊的例子來說,AP跟BP都是每分鐘回1,但是神擊有所謂的獎勵機制,當你卡片能力MAX張數達到一定數值的話會縮短回復的時間
  • 馬桶上的★3丁
    所以AP跟BP回復量這點不知道會不會做改進,基本上不改的話我想抱怨聲還是會不斷湧現
  • ひかり
    可是現在app商店中都沒什麼人批評,大家都只想晒自己的招待ID.....XDD
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    這遊戲如果要不課金快速回 BP,只能靠升級、探索凹 BP 回復、牌組內塞滿一堆有 BP 回復效果的卡來凹,這幾種方法而已 ... Orz
  • 馬桶上的★3丁
    因為幾乎都是剛玩就去給評價了,實際玩一陣子的人一定會跟我門有同樣感覺
  • 束音(σ¯ω¯)σ
    就說這遊戲只能拿來當放置 Play Game 而已,應該很快就會膩了 ...
  • 火×火:
    很快樂的單純當作蒐集圖鑑玩(诶
  • 馬桶上的★3丁
    不做些改變的情況下我看人數會急速流失,只能看SQ怎麼改了
  • ひかり
    第2張因子集到差2個,但是我覺得睡一覺醒來大概會少掉一半....XD
  • ひかり
    昨天睡前第一張有4個,睡醒後一個都不剩= =
  • Moonshadows
    原來IM@S是一個打爆對手扒光對手衣服的遊戲?! XD
  • ひかり
    我1~3張都集滿啦~就睡醒被打光之後隔天又集回來了

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