| 同人(inpines) | 問 | 這是什麼情形?我說文件只記載語意而不寫語法,因為語法是 common sense,沒必要巨細彌遺地寫在文件中,不然寫程式的人都不用懂程式語言了,反正文件都會寫;結果工程師竟然說我說他沒 common sense,是他的理解能力太差,還是面對問題太過情緒化? |
| Robert | 說 | 這種工程師就算是欠殺的哪種了.... |
| 同人(inpines) | 說 | win32s: 不知道耶,我只知道我以後會懶得理他 |
| Robert | 說 | 以後有project盡量不要找這種的進來, 沒產值就算了, 還會製造問題 (剛剛突然想到).... |
| 同人(inpines) | 說 | win32s: 我認為有沒有產值不是重點,而是他們只會看文件做事,這才是我認為最可怕的,因為他們以為可以用文件來取代溝通與思考 |
| 可樂魔 | 說 | 我們RD主管也很屌~面對開發成果的規格不合理的地方~例如「文件列表中,明明資料不足以換頁,為何要出現"上一頁"的功能連結」,結果這個「資深研發協理」說了句名言「規格文件沒寫要不出現連結」...這又是另外一個「我沒common sense 你咬我啊!」 |
| Robert | 說 | 這主管真是夠了....有時候對於這種人, 真的會想用烏茲衝鋒槍掃射! |
| 野火荀 | 說 | 有些人就是不能站在合理性做考量, 硬要站在自己的角度看事情, 也就是把個人情緒帶進去, 曾碰過一位需求者, 明明需求不合理, 卻硬要程式人員做 |
| 同人(inpines) | 說 | 我覺得我碰到的問題是,工程師認為文件必須要註明他需要用到的所有資訊,卻忽略了軟體開發碰到的問題常是半結構甚至是非結構的問題 |
| 同人(inpines) | 說 | 他們不想花太多的心力來弄懂它,只想叫SA把答案告訴他 |
| 同人(inpines) | 說 | 語法或語意的問題,他們根本不在乎。但軟體開發概念的完整性與結構,是必須要有人去維持的呀 |
| 同人(inpines) | 說 | 語法或語意的問題-指兩者的差別 |
| Robert | 說 | 我是會從必要性定義開始, 之後才去確認文件的記載範圍. 畢竟寫文件在台灣一直都是最不被重視的. 更何況懶是人的通性 <--- 不過這樣子成功的次數是1, 因為大部分的人對文件都是說要寫...然後就都不做/或是寫個半調子 |
| Robert | 說 | 軟體開發概念的完整性與結構,是必須要有人去維持的呀 <-- 完全同意, 軟體的生命靠此為生... |
| 同人(inpines) | 說 | win32s: 軟體開發的問題並不是都能定義清楚的,尤其對非結構性的問題。舉例來說,系統碰到的異常狀態多半不是事前可以定義清楚的,你認為意外不會發生,但它就是會發生 |
| 同人(inpines) | 說 | 直到事後發現才發現未發現的廢墟 |
| 同人(inpines) | 說 | 還有一個現象,就是你了解的愈深,你愈知道未知的問題更多 |
| 同人(inpines) | 說 | 所以巨細彌遺的文件是不可能的,只有足以解決目前"問題"的文件,但很多開發者的問題卻是,他們認為沒有問題,只有答案。 |
| 同人(inpines) | 說 | 這就是溫伯格說的NPS,沒問題症候群 |
| 野火荀 | 說 | 他們不想花太多的心力來弄懂它,只想叫SA把答案告訴他 <--- 本公司的 PR 亦如此 |
| 同人(inpines) | 說 | chainchung: 應該算是常見的通病吧 |
| 野火荀 | 說 | PR 通常認為, 他的職務就是 coding, SA 必需要告知所有的細節 |
| 可樂魔 | 說 | chainchung: 我們公司的也差不多....沒人管得時候就很愛亂改規格...等規格改錯了...就又開始怪罪規格文件.... |
| Robert | 說 | 這些PR一定沒一個人背過一個專案的經驗 |
| 同人(inpines) | 說 | win32s: 其實不一定,我看到有很多PG都自以為是,因為他們認為自己很有經驗,都是用同樣的態度在coding |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: 所以是態度問題而非能力問題,這才難處理 |
| 可樂魔 | 說 | 今天才和我們處長提這件事情,不過處長希望我可以「整理數據,讓他可以在會議桌上提這件事情」這也許是一個方法,但另外一個面來說...公司不是我一個人的,就算我弄出數據又如何...就像同人說的一樣,這是「態度」問題,不是「能力」的問題.... |
| 野火荀 | 說 | 他們不認為他們該做或是他們不想承擔責任<-- 正解, 本公司 PG 也是如此 |
| 可樂魔 | 說 | 所以對於使用者端的common sense,而PG就像牛一樣....僅僅只是對牛彈琴.....她們真的抱著「多作多錯」這個金科律例辦事!這又稱作不長進...這讓我想到老總說要我們公司成為一流的公司...可惜他的PG至少態度都是二流之輩... |
| 可樂魔 | 說 | 不過說回來,我也不是啥一流的人....繼續努力~繼續努力~ |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: 這讓我想到從A到A+這本書說的觀念,我會在下一次ZDNT的文章提出來 |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: BTW,弄數據我贊同,但貴公司缺QA機制,沒有要因分析的過程,你們老總的話也只是想讓你知難而退 |
| 同人(inpines) | 說 | 一流的公司是不會消極面對品質問題的 |
| 同人(inpines) | 說 | 不過,台灣真正一流的公司還沒遇到,我也正在lookup呀 |
| 野火荀 | 說 | PG 跟 SA , SD 的權責怎麼劃分, 甚至 PM 的權責又到那裏, 一般的小公司通常是 1 人兼好幾個角色用 |
| 野火荀 | 說 | 權責劃分清楚的話, 問題就會少一些 |
| 同人(inpines) | 說 | chainchung: 不見得,至少這次的問題是PG認為他們只做什麼,以外的事他們都不用做,基本上就是權責劃分的心態 |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: 如果是你的問題,那怎不叫他們提出數據來證明 |
| 同人(inpines) | 說 | 以彼之道,還施彼身 |
| 同人(inpines) | 說 | 證據證明是QA抓不出Bug,還是品質太差無法QA? |
| 同人(inpines) | 說 | 品質差的公司都有個現象 |
| 同人(inpines) | 說 | 就是認為品質與自己無關 |
| 可樂魔 | 說 | PG對於品質的觀點很簡單「有BUG我就修,其他的就不用廢話」,甚至如果Bug不是一批的出現~而是零星的發現,老大他還會不爽...不過可能我稍微強硬些...所以這些PG不敢對我這樣說,但是QC那邊的傢伙,就正在受這樣的氣! |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: bug 只是點,從這個點能否看到品質的線與面,那才是品質改善的關鍵 |
| 同人(inpines) | 說 | 否則你們永遠只能針對事件內容討論 |
| 同人(inpines) | 說 | 但問題不在內容,而在模式與關係 |
| 同人(inpines) | 說 | 這樣問題是永遠不能解決的 |
| 同人(inpines) | 說 | 因為模式還在,關係惡化,會產生更多的品質事件 |
| 同人(inpines) | 說 | 為什麼無奈,如何可以不無奈才是QBQ呀 |
| 同人(inpines) | 說 | 如果問到最後領導者的腦袋有問題,那就換個老板吧 |
| 可樂魔 | 說 | 今天單單看我自己公司的品質要求....我會說...口號和目標都喊得很大聲,也訂的很偉大...但實際上...我只能說,我們真的有根本的問題需要克服....也許就是他們自傲的「軟體開發管理」...那個東西就是最根本的問題.... |
| 同人(inpines) | 說 | 任何方法都有個目標 |
| 可樂魔 | 說 | 老闆現在....已經被業務數字搞得焦頭爛額了....我想這個景氣下....你很難要他給甚麼好主意..... |
| 同人(inpines) | 說 | 他們的管理的具體目標是什麼,看得到背後的原則嗎?達成實況如何? |
| 同人(inpines) | 說 | 不用提主意,問問題就好 |
| 同人(inpines) | 說 | 問題問對了,事情就解決一半了 |
| 可樂魔 | 說 | 我在這家公司五年了,平心而論...產品品質比早期好很多了...只是真的可以做更好...不過這個品質是用巨量的加班時間換來的,我會定義成用「事倍功半」的測試方式換來的成果...不過上頭反而質疑是我們「測試的不夠聰明」才只有這樣的成果... |
| 可樂魔 | 說 | 也就是....PG夠好了....是你們QA不夠好. |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: 你們有沒有從 bug 來推論品質不良的模式 |
| 同人(inpines) | 說 | 比如說重覆出現bug有多少 |
| 同人(inpines) | 說 | 人為疏失有多少,為什麼會發生? |
| 同人(inpines) | 說 | 需求定義不清有多少? |
| 同人(inpines) | 說 | 最常出現的三種bug是什麼? |
| 同人(inpines) | 說 | 很多問題可以檢定 |
| 同人(inpines) | 說 | 發現成因,理解問題才是正統的QA工作呀 |
| 同人(inpines) | 說 | 能力應該沒問題,但態度呢? |
| 同人(inpines) | 說 | 當然對你來說,這些可能不容易做,也備受阻力 |
| 同人(inpines) | 說 | 但重點在於不被別人拖累,只有提昇自己 |
| 同人(inpines) | 說 | zipsky: 不需要巨細彌遺,只需要掌握重點 |
| 同人(inpines) | 說 | 最常出現的問題總是隨處可見的,不用攣大不捐 |
| 同人(inpines) | 說 | 細大不捐 |
| 可樂魔 | 說 | 所以相關資料的數據整理,只要可以點出或是佐證我的提出的建議即可....了解.... |
| 同人(inpines) | 說 | 只要提出事實,而不用是所有事實 |
| 同人(inpines) | 說 | 先把最重要的問題解掉,也就是柏拉圖的80/20原理 |
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