| 雪人.mkv | 說 | 傳統...新式.....? |
| 一鴨七吃.rb | 古時候的設計理念是指令集愈多愈好;但指令集的量成長到某個程度,CPU clock time 就很難調上去(半導體技術問題)。有科學家研究出絕大部份從 C 編譯出來的程式都使用不超過 30 個指令 |
| 一鴨七吃.rb | 所以就發展了 RISC (R for Reduced),裡面只有 30 來個指令,線路簡化,卻同樣可以執行大部份的程式,而 clock time 也比較好調 |
| Flo.atj | 說 | 可是後來RISC就一直發展下去了...XDrz |
| hcp | 說 | 嗯嗯 你上面RISC跟CISC講反了吧@_@a |
| 一鴨七吃.rb | 打反了 XDD 打到一半才發現 |
| 雪人.mkv | 說 | 對不起..我以為原po要來戰定義問題QQ |
| 一鴨七吃.rb | 話說明年我要重修組語,本來是教 x86 assembly 可是老師有意改教 8051 ... |
| hcp | 說 | 那MMX之類的算啥?(討戰XD) |
| Flo.atj | 說 | 應該說就跟Win一樣,先發展下去的已經佔有市場領先地位了吧 (亂入?) |
| 一鴨七吃.rb | 我不知道ㄟ |
| Flo.atj | 說 | 因為現階段要重新發展CISC的代價遠大於RISC? |
| 一鴨七吃.rb | 話說 CISC 線路太龐雜所以耗電很兇,所以嵌入式系統(包括手機)的 cpu 都是 RISC... |
| david.978 | CISC跟RISC主要的差別在於記憶體的用量,RISC的特色是指令的長度比較統一,CISC為了要節省記憶體導致記憶體有長度的變化。 |
| hcp | 說 | 據說現在都走混編路線?MMX、SSE之類的玩意,好像算是CISC派的?@_@a |
| 一鴨七吃.rb | 是說 instruction 的格式嗎 |
| david.978 | 早期記憶體不足的時候CISC佔優勢,到了中後期CISC因為指令碼長度不衣的重大缺點,造成預測分支失敗的問題相當嚴重... |
| david.978 | RISC算是倒吃甘蔗,因為記憶體越來越便宜,同時指令集的結構有利於預測分支跟平行處理。 |
| david.978 | 以後的趨勢是在RISC的CPU上面跑CISC的模擬器 |
| david.978 | 8051系列跟x86差很多... |
| david.978 | 8051做小東西...x86做大東西 |
| david.978 | 而且現在的x86 CPU也是CISC皮RISC骨的趨勢 |
| david.978 | 慢慢把指令做少,減少電力的消耗,ATOM是代表~~ |
| mrmoney.c | RISC 因指令少效能好是沒錯 |
| mrmoney.c | 但我覺得作一件事,可能要多寫1~2行指令,有點煩 = =||| 大概是個人偏見,高職時學過 8051 與 PIC,才拿來作比較 |
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