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我的雲端生活Life+
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其實免費的msn函式庫很多阿,只是可能要開發成穩定的服務不容易,尤其是還需要懂平行擴展的實作--msnphp
blog.teatime.com.tw/1/post/271
Aug 31, 2009 - 01:54AM
我的雲端生活Life+
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為什麼這麼簡單的資料要存在rdbms?這樣是在浪費資源阿
我的雲端生活Life+
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AV 全面下殺最低...有這麼大的仇恨? 需要這樣灌spam給我 http://i742.photobucket.com/albums/xx61/lukeshei/Screenshot.png?t=1
19 responses to this plurk
Aug 31, 2009 - 01:55AM
布魯斯推推
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粉好!!快推吧~
Aug 31, 2009 - 01:57AM
jimny
說
早安
Aug 31, 2009 - 01:57AM
RunUO
說
我使用過dotmsn,感覺有點OOXX 不是很穩定
Aug 31, 2009 - 01:58AM
我的雲端生活Life+
說
java msn
blog.80s.net.cn/?p=134
Aug 31, 2009 - 01:58AM
我的雲端生活Life+
說
有機會參考我們自己研發的產品吧---
www.imoo.tw
Aug 31, 2009 - 02:02AM
我的雲端生活Life+
說
開放源碼
lupus.twbbs.org/2009/02/chatfun-msn-v01.html
Aug 31, 2009 - 02:10AM
RunUO
說
msnSDK
: 感謝啊~上面那個也是用Dotmsn來開發,看來沒有比dotmsn更好的開源碼 XD
Aug 31, 2009 - 02:12AM
我的雲端生活Life+
說
我們沒用過,不過;msnp-sharp 稍微看過他提供的函式,算蠻完整的
Aug 31, 2009 - 02:13AM
我的雲端生活Life+
說
台灣還有一個開源的計畫;是使用java做的,一時間找不到連結,等找到再跟大家分享
Aug 31, 2009 - 02:18AM
RunUO
說
你家的機器人要錢ㄛ XD , 當初研究MSN也是要在遊戲內能透過msn來進行互動
Aug 31, 2009 - 02:19AM
RunUO
說
目前互動方式是使用 IRC
Aug 31, 2009 - 02:28AM
我的雲端生活Life+
說
歐
Aug 31, 2009 - 02:28AM
我的雲端生活Life+
說
www.imified.com
這個也是不錯的方式
Aug 31, 2009 - 02:30AM
我的雲端生活Life+
說
我們把遊戲裡的人物\直接拉到現實生活中的msn,所以當遊戲者離開遊戲,透過msn機器人可以在讓他產生關聯
Aug 31, 2009 - 02:31AM
我的雲端生活Life+
說
我個人認為技術不是最大的問題
Aug 31, 2009 - 02:31AM
RunUO
說
對啊~除了男人不能生小孩外,技術永遠不是問題 XD
Aug 31, 2009 - 02:54AM
我的雲端生活Life+
說
jml 但我記得這個現在好像有問題?
jml.blathersource.org/
Aug 31, 2009 - 05:43AM
我的雲端生活Life+
說
找到了 MsgRobot 這也是開放源碼,但是好像只能使用java
msgrobot.miroko.tw/
Aug 31, 2009 - 11:52AM
+Showyou
哇屋!很像很讚耶!
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